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當死亡騎士阿爾薩斯在那個血月小位面之中苦修不死之身的時候,林浩宇卻是手持魔劍霜之哀傷,加入到神恩大陸的升級大軍之中,感受著這件武器的強悍之處。

不過讓林浩宇失望的是,手持魔劍霜之哀傷並沒有讓他的實力提升多少,竟然才附加了10%的攻擊力。

對於林浩宇來說,這點攻擊力根本不夠看,還不如神器吸血鬼的祭品呢,後者除了能夠提升15%的基礎攻擊力之外,還帶有三大光環,對於實力的提升相當可觀,比起魔劍霜之哀傷要強多了。

而且在真正的戰鬥之時,林浩宇發現魔劍霜之哀傷之中的冰霜氣息根本無法放出,自然也就無法對敵人造成減速效果,更不用說是為自己帶來加速效果了。

在這種情況下,裝備上魔劍霜之哀傷之後對於林浩宇的實力非但沒有絲毫的提升效果,反而還讓他少裝備了一件極品神器,實力卻是有所降低。

不過林浩宇並沒有將魔劍霜之哀傷取下來,而是一直裝備著這件對自己的實力提升起到了負作用的裝備。之所以這樣做,是因為林浩宇很清楚像魔劍霜之哀傷這種超越了神器級別的裝備,是有著極大“傲氣”的,除了要將之降服之外,還需要長時間的滋養及熟悉,來建立一種默契,才能夠完全發揮出它的威力!

之前死亡騎士阿爾薩斯沉睡那麼多年,除了一些比較隱秘的原因之外,還有一個很重要的因素就是他需要一定的時間來與魔劍霜之哀傷建立聯絡。

林浩宇雖然不會像死亡騎士阿爾薩斯那樣耗費不知道多少年才將魔劍霜之哀傷徹底變成手中的利器,但是也需要相當長的時間來逐步培養“感情”,根據林浩宇的估計。這個期限起碼也在數年以上。

就這還是靠著玩家的特權,才能夠將時間大幅縮短。否則的話真要像死亡騎士阿爾薩斯收服魔劍霜之哀傷時那樣耗費數千年之久,豈不是等到老死都做不到那一點了!

“雖然只提升10%的攻擊力,但畢竟是按百分比提升的,在外界沒什麼用處,但是進入戰爭場景之後,所能夠帶來的提升就比一件比較普通的神器高上一些了!”林浩宇很快找到了安慰自己的理由或者說是藉口。

而在接連擊殺數十頭怪物之後,林浩宇也發現了一個特點,那就是魔劍霜之哀傷似乎能夠汲取那些怪物體內的能量,或者準確的說是經驗值!

隨後,魔劍霜之哀傷與林浩宇之間的默契也越來越高。

當然了。這個過程是相當漫長的。林浩宇也是在興致勃勃的砍了好幾天的怪物之後才發現了一點異常。

經過一段時間的殺怪,林浩宇發現他獲得的經驗值竟然比同在隊伍裡的子顏低上許多,但當他將魔劍霜之哀傷取下的時候,所獲得的經驗值就會恢復正常。

而且魔劍霜之哀傷與他之間的聯絡也愈加緊密,進步速度是平常時候的數倍。

發現這兩點之後。林浩宇哪還想不到是怎麼一回事!更何況此前林浩宇也接觸過能夠獲得“經驗”的裝備,其中有些裝備的經驗值是按殺怪數量來算的,每擊殺一隻實力與等級達到要求的怪物便可以獲得一點經驗值,有的裝備則是按照百分比分去所擊殺怪物提供的經驗值。

但不管怎麼說,裝備能夠獲得經驗值在林浩宇這兒都不算是什麼新鮮事了,只不過他並沒有想到像魔劍霜之哀傷這種超神器也會具備這種能力。

“竟然需要如此多的經驗值,看來這下又多了一個無底洞了,並且還是必須我親自殺怪才能餵養的無底洞!”一念及此,林浩宇不由得有些頭疼。打從進入神話世界開始,他就一直如同苦力一般,從來沒有說是毫無壓力的去玩遊戲,即便是到了今天,獲得了傳奇級的英雄傳承,並且還擁有諸多產業。以及數條說出去嚇死人的位面貿易線,更不用說神器、

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