第118章 淨化裝備,職業者三轉之後的變化
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王鐵匠“聲勢浩大”的傾巢追擊,最後以虎頭蛇尾而結束。
搞得葉蕭好半天都沒反應過來。
直到半晌之後,他才徹底確定王鐵匠這個老六隻是虛張聲勢,又或只是不甘心就這樣讓葉蕭跑掉所以出面試探,結果發現真的打不過,便徹底關閉了地下通道的大門,龜縮起來。
眼下他透過王鐵匠的舉動,葉蕭也有所反應過來,猜出這傢伙在那祭壇之中,應該有著特殊的實力增幅。
而離開通道之後,本身的實力顯然不是自己的對手,所以根本不敢冒頭。
而葉蕭試了幾次,發現無論用什麼技能,都無法破開那長滿青苔的鐵門,這讓他相當無語。
不過,就算他真能破開鐵門,以目前的情況,葉蕭也不敢輕易進入地底通道。
想了想,葉蕭來到一旁稍作休息,接著拿出無盡的生命之鏈。
剛剛分身在地底通道獵殺了不少改造型深海蜥蜴戰士,再加上那些跑出地面,被葉蕭親手擊斃的。
一共讓他獲得了584點淨化點。
先將100點淨化點投入無盡的生命之鏈中。
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【叮!你使用了100點淨化點對無盡的生命之鏈進行淨化。】
【叮!淨化成功,無盡的生命之鏈屬性獲得提升。】
【下一次該裝備淨化需要200點淨化點。】
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成了!
不過最後的提示讓葉蕭有些可惜,他原本以為是每次淨化只需一百點,沒想到是遞增的。
不過,按照永生世界一貫的規律,倒也不算出奇。
葉蕭也就沒有糾結,而是興沖沖地檢視起無盡的生命之鏈淨化後的效果。
這一看,頓時讓他眼前一亮。
項鍊的效果並沒有變化,唯一有變化的是基礎屬性。
全屬性+40,變成了全屬性加60。
也就是說淨化一次的效果,讓項鍊的全屬性增加了10點,而由於水流滋養100%的增幅效果,所以最終就變成了全屬性加60的結果。
一次淨化能增幅10點全屬性,也就相當40點屬性點。
別以為這增幅的幅度不大,要知道這隻需透過擊殺不低於自己等級的魔物就能得到的效果。
其回報率簡直不要太爆炸。
按照這樣的演算法,只要自己不斷地殺怪,豈不是分分鐘屬性堆到無敵的狀態?
思及至此,葉蕭便無比激動。
隨後,他沒有繼續淨化無盡的生命之鏈,而是分別將疫源之戒、幻影護符、暗影骷髏王的風之骨杖,以及巨龍的嘆息之法袍分別淨化了一次。
疫源之戒淨化後,敏捷從140提升到了220點。
幻影護符同樣是敏捷得到了增幅,從440點提升到了520點。
武器和衣服則是智力各自提升了80點。
五次淨化下來,葉蕭的屬性點一共增長了400點。
而獲得這些屬性點的代價,僅僅只需他擊殺五百隻等級不低於他自身的魔物。
這簡直和白送的沒什麼區別。
當然,葉蕭真正獲得的屬性其實只有兩百點。
這一切都要歸功於水流滋養的作用,因為它的存在,讓葉蕭裝備的屬性翻了一倍。
重新將裝備穿戴好之後,葉蕭也冷靜了下來。
雖然屬性有了不小的增幅,但就目前的戰力想要打敗王鐵匠,機會並不大。
除非對方能站在不動讓他殺,那他倒是可以分分鐘秒殺他
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