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(上一章又補了2500多字,沒辦法最近是真的沒時間碼字)

看著新得到的能力和技能,葉蕭自是欣喜不已。

第一個能力土之壁壘,赫然是先前那群岩土巨人自帶的技能。

倒也不算差。

最大100物理防禦增幅,難怪先前那些岩土巨人的防禦力會高得離譜。

唯一讓葉蕭感到有些可惜的是,這能力在受到傷害後會被重置,如果能夠一直持續,那才是真正的無敵。

不過葉蕭倒也不貪心,在土之壁壘的防禦加持下,也算能夠極大的提升被敵人偷襲得逞後的安全係數,終歸是個不俗的防禦技能。

真正讓葉蕭感到意外的的還是大地滋養這個技能。

永生世界裡,除了類似流放之路這種有著特殊規則覆蓋的區域,其他地方一旦職業者生命值歸零,那便意味著真正的死亡,而不是像遊戲那般能夠復活。

並且,在人類已知的職業中,沒有任何一個職業能夠學到讓死者復生的技能,包括以奶為主的奶媽,都是如此。

然而,此刻眼前的大地滋養卻打破了這個世人公認的認知。

雖然代價是轉換成扣除職業者累積獲得的總經驗,但不得不說,有了這個被動技能,無形中就相當多了一條命。

只不過大地滋養有個致命的缺點,那就是受到致命傷害後,所有經驗歸零,等級歸零。

這就是問題所在,在戰鬥中一旦職業者的等級歸零,那其屬性將會跌落到一個極其低的地步。

這樣一來,就算第一次受到致命傷後沒死成,可接下來面對敵人的攻擊,也根本不可能有任何反抗的能力。

如此,這大地滋養也不過是多撐兩秒的作用。

難不成觸發大地滋養的時候要趴在地上裝死,然後祈禱敵人不會察覺?

這機率倒不是沒有,只能說相當的低。

同時,大地滋養的隨機掠奪敵人的一項技能,對於一般人來說完全是雞肋的存在。

畢竟正常人的技能欄是有限制的。

如果是被高等boss,又或是擁有稀缺技能的職業者殺死。

你又剛好隨機掌握到這個技能,那一切還好說。

可萬一你一個法師被戰士殺死並觸發大地滋養的效果,那無形中你的技能欄將多出一個無用的戰士技能。

當然,這是對一般人來說的。

葉蕭可是擁有無限技能欄。

這大地滋養和葉蕭可謂相當契合。

一旦敵人觸發了大地滋養,自己便能隨機學到敵人身上的一個技能,如此不僅能夠多一個技能,還能觸發無盡的生命之鏈的效果,以及智力和力量都會同時增加。

簡直就是一個疊技能的bug技能。

只是,在高興之後,葉蕭臉色頓時變得有些古怪。

這一刻,他突然想起自己的生命值,可是足足有1578萬之多。

而且隨著這些日子實力不斷地增長,他的雙防也是呈倍數的暴增。

以他現在這樣恐怖的生命值和防禦能力,想要死好像有點兒難。

再則,相較於其他人來說,葉蕭自身的成長屬性雖然在他整體戰力中的佔比並不算多。

但如果遇到勢均力的敵人時,屬性大幅度下降同樣是相當危險的事情。

如此綜合下來,這大地滋養的效果似乎反而還要比土之壁壘弱上幾分。

想到這,葉蕭也不禁有些鬱悶。

他現在倒是不怕掉級,畢竟之前因為小金那貨的緣故,他曾經掉過一次,但在裝備的加持下,他的戰力並沒有損失多少。

他現在怕的是自己死不了,總不能讓他戰鬥時把一身裝備脫了吧?

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