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再加上原本的傷勢,秦然還能夠站立,已經是靠著意志力支撐了。
【切割:對手造成你50點生命傷害,判定為四肢手部,你陷入手掌殘廢狀態……】
【踢擊:你造成對手35點生命傷害,判定為四肢手部,對手陷入手腕骨折狀態……】
【踢擊:你造成對手40點生命傷害……】
【踢擊:你造成對手45點生命傷害,判定為四肢腿部,對手陷入膝蓋骨折狀態……】
【腳刀:要害攻擊,造成對手500點生命傷害(250徒手格鬥.雙腿格鬥x2),對手死亡】
……
戰鬥資訊一條接著一條出現在秦然的視網膜上。
“【貝西卡踢腿術】與【腳刀】都是隱性計算?”
“全部的融入了【徒手格鬥.雙腿格鬥】中?”
秦然看著最後一條戰鬥資訊,不由猜測著。
因為,只有這樣才能夠解釋,最後一擊所造成的巨大傷害值。
單憑【徒手格鬥.雙腿格鬥】是做不到這種程度的。
即使是無雙級別也不行。
“500點生命傷害……”
“無雙級別的【徒手格鬥.雙腿格鬥】力量屬性、敏捷屬性等級+3。”
“經過【蓄力】的【貝西卡踢腿術】第四次攻擊時,讓雙腿會獲得一次力量、敏捷+2的判定。”
“也就是說,我之前一擊的力量、敏捷分別達到了,a-和b+!”
“再加上【腳刀】斬出一道攻擊力、鋒銳度判定為一般之上,較強之下的半月氣勁,才造成了這樣巨大的傷害值!”
秦然看著那巨大的傷害值,心底一陣感嘆。
只有他自己清楚,他是經歷了什麼樣的困難,才做到這一點的。
遠遠不是,幾項技能單純的疊加計算。
而是無數次的假設和思考。
事實上,在目睹了禮堂的一幕,秦然在知道對方的速度是他望塵莫及後,就開始了這樣的假設和思考。
假設他和對方敵對,發生了戰鬥。
思考他和對方的戰鬥中,該如何取得勝利。
速度!
一定要限制對方的速度!
只有這樣他才能夠獲得勝利。
數次的假設、思考後,得出了這樣結論的秦然,開始思考該怎麼限制對方的速度。
這對缺少了裝備的秦然來說是一個難題。
如果他能夠全副武裝,想要做到這一點並不困難。
不論是【邪靈之握】的【陰影之鏈】,還是【普魯斯之腕】的【普魯斯之披甲】都能夠輕鬆的做到這一點。
前者有著束縛。
後者所帶來的強大防禦力,足以讓他有恃無恐的以傷換命。
但可惜的是,眼前特殊副本世界的限制,讓他根本無法帶上這兩件裝備。
這讓秦然不得不改變思考方向。
畢竟,他能夠利用的只是現有的資源。
而在現有資源中,【欺騙者的鑰匙】【匕首】【叛軍皮甲】等等。
沒有一件是在與對方的戰鬥中,能夠發揮出限制對方速度作用的。
除了……
他以身體拖住對方的長劍!
這樣冒險的想法,猛地出現在秦然的腦海中。
一開始,秦然被自己的想法嚇了一跳。
但反覆思考後,卻發現了其中的可行性。
以自己的身體為‘餌’。
不僅能夠限制對方的速度,還能夠給予對方一個意外。
出其不意間,他獲勝的機率又高了一分。
不過,選擇身體的哪個部位,
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