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秦然躲在了一個由水泥牆壁和坍塌木頭組成的廢墟下,如果不是從縫隙中漏下的陽光,這裡完全就是一個陰暗的山洞模樣。

進入到這裡的秦然,加快了腳步,他知道留給他的時間並不多。

即使他用內襯堵住了傷口,但是鮮血還是一直流出,滴落在地上。

或許一般的人會忽視。

但是,這些叛軍士兵不會。

他們對鮮血有著常人無法想象的敏銳。

沿著這些血跡,這些叛軍士兵追上他,也只不過是時間問題罷了。

而在這段時間內,秦然必須讓自己的狀態恢復到一個正常的水準。

至少,要消除【中度傷勢】這一特殊狀態。

不然的話,這戰鬥根本沒法打了。

力量下降,讓秦然感覺到了手中‘狙擊槍’和身上彈夾重量的陡然變重,敏捷的下降,則讓秦然在【潛行】狀態中感受到了滯澀、彆扭。

不用問,與敏捷密切相關的技能【躲閃】,也是受到影響。

至於感知的下降?

秦然能夠清晰的發現自己的視力、聽力有了不同程度的影響。

可以說,三項屬性的下降,幾乎讓秦然進入了一個半殘狀態。

這要遠遠超出生命值的下降。

“希望有用!”

秦然從廢墟的深處拿出了一個被藏起來的罐頭——雞蛋不放在一個籃子裡的道理,秦然在福利院的一次難得的慶典後,被幾個大孩子搶走了全部的糖果和點心時,就懂得了,為了保證自己的敏捷不受影響,在開戰前,秦然就把揹包內的罐頭、水分別藏在了正片廢墟內。

而此刻,他希望地下游戲的遊戲規則與他接觸的其它遊戲規則一樣:當恢復生命時,可以恢復傷勢!

罐頭,一分鐘內補充25%的生命值與50的體力。

對於擁有100點生命值的秦然來說,這就是25點生命值。

足以讓他的生命值從55點恢復為80點。

【食用罐頭……】

【免除飢餓屬性……】

【一分鐘內增加25點生命值……】

開啟罐頭,秦然開始狼吞虎嚥,然後靜靜的等待著。

接著,秦然的生命值緩緩的提升著,當達到60點時,就有提示出現了。

【生命總值超過60%,中度傷勢消失……】

【當前生命值為80點,輕傷狀態……】

【輕傷狀態:不要去碰觸你的傷口,你就不會有影響!】

雖然傷口並沒有真正意義上的癒合,血還在滲著,但是經過秦然的觀察,傷口卻是大為轉變,不如最初看起來的猙獰。

而且,疼痛也大為削減。

當然,最重要的是【中度傷勢】的消失。

這讓秦然不由長出了口氣。

如果這個特殊狀態不消失的話,他完全可以說是要等死了!

不過,現在嗎?

秦然再次拿起了那組裝而成的‘狙擊槍’,消除了特殊狀態的影響,那熟悉的感覺再次回到了身上。

……

漢克帶著三名手下追蹤著血跡來到了眼前的廢墟。

看著由水泥牆壁和坍塌木頭組成的廢墟,漢克抬手一揮,立刻的,亨德爾就上前一步,身體靠在一塊水泥牆上,連頭都沒探的喊著話。

“出來吧!”

“你已經被包圍了!”

“放棄抵抗的話,我們會饒你一命的!”

儘管對秦然充滿了憤恨,但是秦然之前表現出的槍法,卻讓亨德爾記憶猶新。

他可不想因為粗心大意而丟了自己的小命。

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