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15米內的對手,對方需要進行一次精神判定,當精神屬性低於你時,對方將陷入萬蛇噬身的幻覺中,任你宰割,消耗150體力值,冷卻4分鐘】
【特效:蛇毒(對手和你進行精神判定成功時,還需要進行一次精神+感知的判定,如果再次判定成功,才能夠擺脫萬蛇幻覺)】
【消耗:體力】
【學習條件:精神b+】
【備註:雖名為劍技,但實質為幻術,並不限制武器】
……
不同於之前自由進行精通選擇,【劍技.萬蛇】的精通選項是固定的。
“蛇毒嗎?”
“倒是名副其實吶!”
秦然看著特效【蛇毒】的解釋,不由暗自點頭。
或許有人因為天生精神強大、氣勢不凡,或者乾脆就有防護精神被攻擊的道具,但當判定變為精神+感知時,一切就變得不同了。
措不及防下,絕大多數人都會陷入這名為【蛇毒】的陷阱之中。
這對秦然來說,實在是一個好訊息。
所以,他點開了【劍技.萬蛇】的升級選項。
【劍技.萬蛇(精通→專家)需要20000積分和2黃金技能點,是否支付?】
……
只是,這一次,秦然卻有些猶豫。
按照過往的經驗來看,【劍技.萬蛇】再提升下去,必然會讓敵人,越來越難以提防。
不過,面對他已經達到s級別的精神屬性,想要再次提高,機率卻是微乎其微的。
當另外兩個同樣用到黃金技能點提升的【腳刀】【百烈腳】卻不同。
力量、敏捷、體質三項屬性中,達到a的力量或許不會提升。
但只有b+級的敏捷、體質,卻有著相當高的機率提升。
足足思考了數分鐘後,秦然最終才做出了選擇。
提升【劍技.萬蛇】!
或許,2黃金技能點換來了【腳刀】或者【百烈腳】的提升,以及順帶提升了屬性,但是這並不代表達到大師級別的【腳刀】或者【百烈腳】就會比專家級的【劍技.萬蛇】強。
即使將增加的屬性計算進去,連帶上超凡級別【徒手格鬥.雙腿格鬥】的加成也是一樣。
因為【劍技.萬蛇】是特殊的!
它的根本並不是身體,而是精神強弱!
除非是遇到天生精神強大或有特殊手段的人,不然的話,絕對是無往不利的,而天生精神強大或者有特殊手段保護自己的人,又有多少?
看看玩家間‘天選者’的稱呼就知道了。
由小及大,按照比例來說,副本世界內原住民有著‘天選者’資質的必然不會太多,除非是遇到了極為特殊或者已經是極高次數,達到相當難度的副本。
更何況,就算是有,秦然s級的精神也足以讓他有所依仗。
有了決定就去做的秦然,立刻選擇提升了【劍技.萬蛇】。
專家級別的【劍技.萬蛇】範圍再一次的擴大,變為了半徑20米,體力、冷卻時間進一步縮小,分別需要135體力值和3分半的冷卻。
而最讓秦然在意的特效【蛇毒】,並沒有令秦然失望。
從原本的精神+感知的判定,變為了精神+(感知+1)的判定方式。
“迷惑五感嗎?”
秦然看著特效【蛇毒】,結合著腦海中關於【劍技.萬蛇】的知識,迅速的升起了這樣的明悟。
而當結合【蛇形腿】時,這樣的明悟更深刻了一分。
甚至,秦然還發現了兩者相輔相成之處。
“蛇派?”
秦然低聲唸叨著。
他很清楚
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