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的回答。

託尼眉毛一挑:“你的意思是他們是從遊戲世界裡走出來的不成?”

“鑑於資料庫的對比中完全找不到任何相關資訊,並不能完全排除他們可能是來自其它世界可能。

平行世界理論到現在是不能完全否定的,或許也真的有這麼一個像我們所知的遊戲一樣風格的世界。

不過也有可能是有人掌握了某種特殊的的高超技術和特別的材料,並且根據電子遊戲的特點,將眼前類似遊戲角色的騎士射手和怪物創造出來。

雖然目前不知道他是怎麼創造的,應用的是何種技術。”賈維斯一板一眼的分析到。

“所以這兩個身穿裝甲的人又是遊戲裡的什麼形象?”託尼微感無語的問道,算是勉強能夠接受這個說法。

“是的,根據他們的形象來分析,基本上符合射擊遊戲和勇者騎士冒險遊戲題材中,玩家操縱的主角形象。

還有他們胸前盔甲上明顯有著遊戲中人物的血條和遊戲手柄中的按鍵圖案。”賈維斯將捕捉到的圖片調出來,放到託尼眼前。

“也就是說,創造出這眼前的鎧甲人的系統的,極有可能是個十足的遊戲狂,甚至本身就是遊戲開發者。”託尼目光微閃,自語道。

對於平行世界的可能,卻是暫時不去考慮,託尼心中可能性遠要小太多。

這邊託尼一通分析,戰場上兩個假面騎士和崩源體的戰鬥,已經接近尾聲了。

畢竟檀道一一開始安排給自己的兩個騎士的怪人並不是太厲害的怪人,只是讓他們練練手,增加戰鬥經驗的。

遊戲裡升級也是要循序漸進的,一般剛進遊戲面對的新手怪都是直接給主角送經驗的弱雞,等到等級技能提上去之後,才會面對比較強力的精英怪。

這一點的設計上,檀道一還是相當的人性化的。

所以此時不論是勇者,還是射手都要比這個崩源體體怪能強上一些,再加上又是兩個配合打一個,基本上屬於碾壓局。

“決勝技。”

在把小怪清乾淨以後,兩人抓住一個機會,配合打出僵直,然後毫不猶豫直接打出必殺,兩發騎士踢同時懟臉,將眼前的怪物解決了。

“ga clear(遊戲通關)!”

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