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“說句實話,有些私心,就家屬無償享受物資這個事,他不好,但確實應該存在,這樣才會激勵眾人往上走,做更好,但這樣,和按勞不是更加背道而馳麼?”

“那又怎樣,值得啊,沒有慕璃儲存物資,和直接發放,據點的東西發不下去,一層層回扣下面的人都要餓死,管這麼多物資,她不應該享受好點麼?”

“再說陳淵,這還用說麼?他在,據點就是絕對安全,有可能幾天不出手,這種你讓他按勞拿?”

眾人商討激烈,雖然是為據點中的某一群體謀利,但他們自己也能獲取更多。

這點事情,人盡皆知。

不太過分,隨意。

誰不想活得舒服點。

辦事就好。

“但按勞也不合理,有人就是受傷了,就是短期內沒法付出勞動,如果他連生活保障都沒有,怎麼活下去。”

清理喪屍,不是打遊戲。

進化的喪屍,也不是活靶子。

傷亡一直都有,只是因為異能者和陳淵的存在,這個數值降到最低。

如果完全按勞分配,那受傷養傷的人,哪裡有生活保障。

但話說回來,如果受傷就由據點養著,據點裡會堆滿傷員。

但傷員棄之不顧,又會寒人心。

唯一的辦法。

最低的生存保障。

這是一個淺顯的道理,根據體質和狀態,給予不能行動者最低生存保障。

但沒有人直接提出,因為大家都想獲得更多。

最後,以開設類似古時賑災的粥棚結束。

粥棚面向所有人開放,主要以量大,管飽,難吃,為主。

據點人民的“低保問題”解決,接下來就是正題。

石碑。

衝榜問題倒不用太過分考慮,因為調和的緣故,排行榜基本變化不大。

而陳淵打出唯一一個例外之後,排行榜也設定上限,一切開始向前世靠攏。

“基本上前一百,是傷害能過五十萬的存在,到前三百,傷害就在五十萬到二十萬徘徊,差距不大。”

“我們應該留意這些人,全部拉攏,停止內耗,之前輸的那麼徹底,有很大一部分原因是人類自己內耗,損失了不少戰力。”

“這次我們停止內耗,全力應對喪屍的總攻,不一定還會輸。”

重生的事情,在高層,人盡皆知,但底層,並沒有大肆宣揚。

首先,前世有的強者,此時榜上無名。

想起眾人都被追殺過,而且幾乎每個人都有類似經歷,眾人決定有些訊息,在部分群體裡壓制。

其次,喪屍前世就發動過總攻,這輩子不會放棄。

他們自詡新人類,為了迎接新世紀,剷除舊人類是他們最重要的一步。

只是早或晚罷了。

所以,人類需要戰力,需要停止內部自我消耗。

“停止內耗,至少在據點是可以達成的,有天花板在,至少不會有明爭。”

大家十分認同的點點頭,陳淵什麼都沒說,只是端起沒水的杯子喝了一口。

天花板……

“那接下來主要問題就是觀察排行榜的重新整理,儘可能多的拿到獎勵,同時進行匹配的戰鬥,獲取更多物資。”

“我建議可以開設類似協會之類的組織,首先,給匹配一個保障,其次,大家能更多的資訊去共享。”

“不是,有問題,喪屍也有智商,如果混進來了呢?”

“你能讓喪屍騙了?”

“你話敢說那麼絕對?”

“哥們,敢打你就打,不敢打你就擺,你自己不打不讓別人打,你咋想的啊。”

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