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大概一個多小時之後,當系統提示他們獲得了又一場酣暢大勝之後,看著自己狀態列中多出了一個荊棘鎮鎮長稱號之後,李維也算是徹底舒了口氣。
或許是因為之前希瑞克教會和麥斯克會在佔領荊棘鎮的時候,已經聯手清理了一次此地的其他大小勢力,也摧毀了許多建築,所以這次他們的圍剿行動方便了許多。
希瑞克教會的力量根本無法抵擋他們的攻擊,麥斯克教會那些善於逃跑的盜賊和刺客們,因為沒有太多可以躲避的地方,所以也快的被幹掉了大半,剩下的則順著幾個下水道溜走了。
算來算去,這場戰鬥持續的時間,反而比他們在林中等待所花的時間要少了許多。
作為代價,希瑞克的聲望變成了死仇,麥斯克那邊降到了仇恨,接下來不僅在野外要小心他們,城內也要小心那些盜賊和刺客了。
稍微有些遺憾的是,這次他的鎮長稱號只給他帶來了1點傳說度,卻並沒有更多的領導力加成。
就像之前一樣,他在豬倌鎮副鎮長、奧斯塔克城城主和荊棘鎮鎮長之中,同一時間只能選擇一個對他進行領導力方面的加成。
豬倌鎮副鎮長的頭銜是索貝克交給他的,沒辦法操作,但另外兩個領地都是他自己的地盤,所以他是可以將稱號授予其他人的。
稍微想了想,李維把荊棘鎮鎮長的稱號交給了唐娜,在高等精靈的戰鬥體系中,弓箭手可以說是從頭貫穿到尾,佔據著相當重要的地位。
這下子一次性提高了500領導力,她又能多指揮一百多號部下了。
除此以外,大概因為之前頻繁的戰爭的影響,荊棘鎮的各種建築也比奧斯塔克城差了一些。
不算常規的酒館、鐵匠鋪和市場等基礎型建築,主要的神賜建築有六種,分別是劍士、弓箭手、槍兵、戟兵、黑心火槍手(3階)和冷酷大劍士(4階)。
前幾種都價值不高,就是些很常見的炮灰,後兩種也就是名字聽起來不一般,但實際上屬性也和同類兵種沒有太大區別,而且產量也不高。
好在也還算是實用,用來守城還是很實用的。
接著是一個秘密營地,每週可以出產一定的盜賊、密探和刺客,李維覺得這可能是麥斯克教會建造的,但現在卻便宜了他。
雖然他們的正面戰鬥力都很鶸雞,最強的刺客也不過是3階的脆皮,可實際卻會很實用。
最近李維都是用監察亞空為主、女獵手等騎兵為輔,來進行相關偵查任務的。
他們任務的成功率非常高,可一個是飛行兵種,一個是騎兵,遇到一些感知較高、視力較好的敵人時,難免容易被對方提前察覺。
如果是森林、密室等特殊地形,他們能發揮出來的作用更是會大大折扣。
但現在加上這些步行的密探,這個相對薄弱的環節也將被補全了。
在資源方面,荊棘鎮有小型元素通道(土)/(水)各一座,每日雖然只有5單位的產量,但因為品質還湊合,所以也能值點小錢。
之後就是荊棘城名字的由來,可以出產那兩種特殊荊棘的荊棘花園了。
李維也大概搞清楚了,為什麼它們的產量會如此之多。
因為和其他普通的神賜建築的週期不同,它們不是論周的,而是每天都有產量,而且產量還不是固定不變的。
如果能使用特殊的,蘊含著魔法能量,比如說那兩種元素晶石的水源和土壤進行培育,它們每天出產上百也並非完全不可能,甚至還有極低的機率出現高於3階的變異兵種。
如果是無人照料,或者沒有水源的話,它們甚至有可能半個都不出產,這種神賜建築,李維還是頭一次遇到。
同時還有一個特殊要求,那就是無論
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