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雄之靈,可是在之前對抗惡魔的戰鬥中,他們都寧肯在酒館僱傭遊歷至此的其他種族的英雄,而非在精靈中提拔。
唐娜稍微組織了一下語言:“嗯,除了有可能影響潛力以外,每片英雄之靈的碎片,都代表著曾經逝去的英雄,涉及到靈魂方面,守序和善良陣營陣營的種族,的確對此有所忌諱。”
“但對於諸多邪惡勢力來說,比如不死族或者惡魔什麼的,它們就對此半點都不介意了。”
雖然他早就有過類似的猜測,但這下子唐娜的話也算是稍微解開了他的一個疑惑。
就在這時,周彌因忽然悶哼一聲,重新睜開了雙眼,雖然他的外表沒有發生任何變化,但所有人都能夠非常直觀的感覺到,他一定變得更強了。
李維自然是第一時間就開啟了對方的屬性面板,接著他就發現就算沒有任何神明罩著他,周彌因的等級和屬性等,也都比當日的列奧尼達稍強一些。
而且他還自帶1點額外的戰役屬性,看起來久經戰陣,並且一直成長到自身潛力的極限,還是有很大好處的。
周彌因
職業:天庭龍衛(英雄-綠色-優秀)
等級:戰鬥等級4/戰役等級3
屬性:力量13,敏捷8,體質12,智力4,感知4,魅力4
生命=體質x10x1.0(職業調整)x2(英雄)+4x5(等級和職業調整)=260
法力=智力x10x0.4(職業調整)x2(英雄)+4x2(等級和職業調整)=40
戰役屬性:攻擊1,防禦2,領導1,知識0
領導力:10(初始)+4x10(戰鬥等級)+1x20(領導)+3x20(戰役等級)=130
在技能方面,他原本的督軍(偽)技能直接消失了,讓李維稍微有些遺憾,但他原本的數個天賦和技能卻得到了強化。
本來寧和的效果是,當他與守序善良或者守序中立陣營的盟友共同戰鬥時,即使彼此的派系和種族不同,也不會產生士氣懲罰。
在他變成了英雄之後,範圍擴大到他麾下所有守序善良或者守序中立陣營的部隊,效果變成了士氣懲罰降低1級。
雖然這個描述很模湖,因為士氣屬於隱藏屬性,是無法在系統面板上看出來的,但選擇震旦的神選英雄多了去了,李維早就知道它的實際效果了。
簡單來說,如果都是守序善良陣營,比如說人類和矮人或精靈並肩作戰時,士氣懲罰是1,有了這個技能後就變成了0,適用性一下子強了無數倍。
陰陽和合-陽的效果也得到了強化,他在進入戰場之後,將根據他的等級,額外提升防禦力。
他的堅守技能進化為主動型的戰役技能-堅守陣地,當釋放時,範圍內所有友軍都會因此而受益。
這下子不僅僅是他自己能夠有效對抗大型怪獸的擊退,和騎兵單位類的衝鋒,所有受他指揮的部隊都能更加有效的對抗此類敵人,他已經成長為己方最堅實的盾牌了。
辛迪等人自然是第一時間趕過來向周彌因道謝,連太陽騎士也湊了個熱鬧,主動遞給了李維幾個提高領導力的小裝備,因為他知道這種型別的裝備,通用性不要太強。
李維也沒和他客氣,當即笑著收下來,連同他之前積攢的一些小裝備,一齊交給了周彌因,進一步強化他的各項能力。
再等他回頭收購一些戰士類通用專長,再用軍功兌換點技能什麼的,周彌因的個人實力雖然短時間下降了一些,可他和近戰部隊整體的戰鬥力,卻很快都會一齊提升上來的。
這時其他部下們也差不多打掃完了戰場,也不知道是不是因為蟲類惡魔和綠皮們已經先行廝殺了一場,所以整體而言,這次有價值
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