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子的助力了!

同時村子的守軍也損失不輕,哪怕來自高等精靈的部隊都算得上是精銳,可是他們那支中隊最大的弱點,就是沒有任何法師或牧師。

平常可能還不太明顯,但是當處於這種長時間的鏖戰中,這種弱點將被放大無數倍。

李維雖然心生憐憫,但他卻沒有太多的辦法,他所能做的,或許就是儘可能的幹掉更多的豺狼人,以此來減輕他們遭受的威脅了。

而且自己的部下們也都十分優秀,雖然低階部隊難免有些傷亡,但僅僅是大半天的鏖戰,就有足足近十名部下進階,這個頻率可以說是相當之高了,並且另一隻戰鵝也已經成功進階為皇家戰鵝了。

甚至李維也攢夠了足以提升戰鬥等級的經驗值了,他直接選擇了升級。

接著他就發現也不知道是因為自己等級變高了,還是因為自己已經是正式的法師了,隨機列表中的0階魔法直接消失了,其他魔法的質量也有了明顯的提升,甚至頭一次出現了3階的魔法,而且還不止一個!

“當前隨機魔法列表為:

1階魔法:心箭術、驚恐術、死亡鬼臉。

2階魔法:元素飛鏢、化鰭為趾、食屍鬼符文結界。

3階魔法:不死尉官、臭雲術。”

直接忽略掉幾個1階魔法,李維在2階和3階中有些遲疑不決。

亂石高地已經有深淵食屍鬼出現了,那選擇一個專門對抗它們的符文結界,似乎也是順理成章的事情。

可3階魔法中的不死尉官,從名字上來看,有可能會是一個強化不死生物,或者是召喚不死生物的魔法,如果選擇了它,再加上自己已經掌握的諸多召喚系魔法,沒準自己還真能對外宣稱是召喚師了。

至於最後一個臭雲術,則似乎是比較罕見的魔法,因為他到目前為止還沒有看到過什麼相關的資訊。

一般來說,有這種情況出現,要麼就是它真的很弱、很冷門,要麼就是它的威力其實很強,但被眾多魔法師給刻意的隱藏起來了,在沒有足夠情報的時候,選擇它的話,就基本上相當於賭運氣了。

想了想,李維決定諮詢一下自己的同伴,以及周圍其他神選英雄們,一人計短、二人計長嘛。

於是幾分鐘之後,他就直接選擇了臭雲術,因為那個結界是需要提前畫好,被動防守型的,雖然對付食屍鬼的效果很不錯,可以在短時間內減速甚至是麻痺對方,但實際上卻很少能在真正的戰鬥中得到應用。

而不死尉官則是亡靈法師們的最愛,是用來強化低階不死生物們戰鬥力的,他選了也是浪費。

最後的臭雲術沒人知道相關情報,但就算是拆盲盒,也比選擇其他魔法來得強,至少它看名字應該是個範圍性的魔法。

臭雲術,3階,主動技能,消耗40點魔法,創造出一片充滿臭氣,令人反胃的霧氣,霧氣的面積為你智力的5倍(平方米),持續時間為你的等級與智力之和(秒)。

處在霧氣之中的生物將根據其等級和體質屬性,有機率進入特殊的噁心反胃狀態,他所做出的任何動作都有可能因此而變得遲緩或中斷,施法者施法失敗的機率大幅度提高,並且即使離開霧氣所籠罩的區域,此狀態仍將繼續持續數秒。

注意1:造風術或者其他類似的技能可以吹散霧氣,但除非一直持續,否則霧氣將在10秒後重新聚集。

注意2:火焰或雷霆的力量有可能祛除臭雲術,但也有可能反過來強化它們。

注意3:臭雲術的霧氣類似於毒素效果,但不會造成任何直接傷害,無需呼吸或不具備呼吸器官的生物,以及元素類、不死族或者機械類等其他特殊生物,將不受此魔法的影響,除非他們自願。

好傢伙,看完了這一

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