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己真正的任務獎勵!
可是李維一直走到對方跟前一米處,對方還是仍舊那副傻了吧唧的模樣,就像是完全沒看到李維等人一樣,而且面對他們的開口詢問,也是完全充耳不聞。
李維聳了聳肩,行吧,既然你這麼不識抬舉,那我也只能換一種方式對你了。
於是他直接使用了招魂鈴所附帶的技能。
這下子對方終於有了反應,但也不過是看了一眼李維,接著就直接被吸入招魂鈴之中。
同時系統的提示也適時的彈了出來:“你成功收納了迷失的靈魂???(吟遊詩人),因為招魂鈴品質的限制,他將無法成長到8級以上。”
???
即使是以李維的淡定,也不由得瞬間瞪圓了眼睛,因為系統所說的是等級,而非階級,那就只有一個可能,這個靈魂是英雄單位,難怪這個破任務要如此大費周章!
姓名:迷失的靈魂(未命名)
陣營:絕對中立
派系:無
種族:英靈
職業:吟遊詩人(戰鬥英雄-綠色-優秀)
等級:等級0
屬性:力量6,敏捷7,體質8,智力9,感知5,魅力9。
生命=體質x10x0.6(職業調整)x2(英雄)=96
法力=智力x10x0.8(職業調整)x2(英雄)=144
種族天賦:
1:好學,升級所需經驗值降低10%;
2:英靈,物理傷害減免+5,可漂浮(最大高度及漂浮速度基於等級),火焰、雷電抗性-5,光明、黑暗抗性+5。
職業天賦:
1:擅長所有簡單武器,包括但不限於長劍、短劍、匕首、短弓、鋤頭、棍棒、鐮刀、投石索等,並可使用輕甲和盾牌;
2:吟遊演藝,可進行歌唱和舞蹈,可使用表演類器具,包括但不限於響板、笛子、琴等,併發揮出特殊的演藝效果。
每一個演藝效果可能包含聲音、視覺,或兼而有之,只有看到或聽到的目標才會受到演藝效果的影響,部分演藝能力需持續表演以保持生效,如果是對敵人施法,則成功率基於雙方等級、智力和魅力等。
隨著等級提高,將不斷學會新的演藝能力,也可學習魔法,但需要自行尋找相關渠道,且最高無法超過5階。
技能:
1:迷失,被動技能,在施展魔法或技能時,有10%機率因為困惑而中斷施法,但魔法值仍將消耗,隨等級提高,此機率將不斷降低,同時在升級時,有機率回想起生前掌握的某項魔法;
2,戰鬥英雄,被動技能,基於自身體質和智力對生命值和法力值的加成提高1倍,指定某項屬性+2,當前已指定為智力,隨機一項屬性+1,當前為體質;
3,初級劍術專精;
4,破咒曲,主動技能,消耗8點魔法,嘗試以語言擾亂敵人的施法,使其施法失敗或施法時間延長;
5,迷魂,主動技能,消耗10點魔法,嘗試以演藝來吸引敵人的注意力,如果成功,對方會暫時喪失敵意,需持續表演;
6,分散注意,主動技能,消耗10點魔法,嘗試以演藝來分散敵人的注意力,使其命中/閃躲/招架略微降低,需持續表演;
7,提振士氣,主動技能,消耗8點魔法,用表演來激發同伴們的勇氣,強化對抗恐懼和魅惑的能力,需持續表演;
8,治療輕傷;
9,腳底抹油。
(雖已化為靈體,但生前或許是名十分出色的吟遊詩人)
怎麼說呢,看完了之後,李維覺得沒有那麼驚喜了,乍一看對方的面板相當不錯,可是仔
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