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換也來得及。
武僧的最大特色就是擅長徒手作戰,以及基本上不穿重甲,而是憑藉速度和靈活性戰鬥,因此單挑能力很強。
如果等級稍微高上一些,還能學會撥擋飛箭和真氣等等能力,生存能力會得到較大的提高。
可因為魔法和戰爭器械的存在,在大規模的戰鬥中,他們和其他職業也沒有太大的區別,無非是早死晚死一會兒罷了。
因此除了震旦天朝的諸多寺廟,以及千佛之國-印達以外,也就偶爾能在尼朋看到幾個武僧。
通常也只有人類會選擇成為武僧,因為對於精靈和矮人等等來說,拳頭哪有魔法和大炮來得厲害呢?
所以李維這個精靈武僧的外表,還是十分罕見的。
不過如果能活到接近傳奇級別,那武僧的能力就會有明顯的改善了,17級的武僧可以領悟不老身軀這一特殊專長,對於凡人來說還是有很大的吸引力的。
而對於神之化身來說,武僧這個職業前期的許多缺點,就大都可以無視了。
順便的,李維也想透過實戰來檢驗一下,武僧是否適合作為自己的特殊職業。
儘管天堂山剩餘的六位天堂之主,都把他們的特殊轉職交給了李維,可作為一名真神,李維肯定不能全都依賴他們。
天界秘奧師倒是非常合適,可它的轉職要求有點高,恰好在精靈眾神中,一直都沒有和武僧相關的職業,正好現在測試一下。
當李維抵達的時候,恰好正有一大批惡魔軍隊正在來襲,其中不乏巴洛炎魔、六臂蛇魔等高階惡魔部隊,後面還隱隱跟著幾個傳奇級的惡魔領主。
只是經過這幾天的磨鍊,來自多個種族的部隊,早已經十分習慣了和惡魔戰鬥方式,在分別負責一塊區域的同時,他們互相之間也能形成一定的配合。
惡魔一方雖然數量眾多,卻壓根施展不開,畢竟在莉莉絲和尹莉絲翠等的力量下,那個出口被設定為只有二十米高、百米寬,甚至還能根據需要,做進一步的調整,同一時間根本衝不過來太多的惡魔。
同時基於惡魔們混亂的本質,它們壓根沒有什麼陣型可言,只是一窩蜂的往前衝。
甚至有的惡魔會因為其他惡魔的擁擠,或者單純覺得對方礙事,就大打出手。
所以呈現在李維視線中的,就是大批惡魔像是麥子一樣,被成片成片的割倒在地,雙方還沒真正接觸呢,就已經死了一大片了。
因為它們是死在無底深淵內部的,所以它們就徹底的死透了。
這時一些隸屬於李維的惡魔獵手就會嘗試著捕獲對方的靈魂碎片,尹利丹麾下的惡魔獵手也會出手幫忙,但最後卻會把這些靈魂碎片交出去,因為雙方的神明早已經做好了相關的約定。
等雙方軍隊撞到一起時,差距還會進一步體現出來。
一旦受傷,防守一方就會有大量天族和牧師單位,第一時間釋放諸多治療類法術,只要不是直接被秒殺,通常都能救得回來。
如果情況特別緊急的話,那些重傷者還可以向後撤退,後方自然有其他同伴接替他的任務。
但惡魔一方一旦受傷,那基本上就只能硬抗了,要麼殺穿敵陣,要麼死於陣前,沒有第三種可能。
那些飛行類的惡魔則要麼被翼精靈等射手打下來,要麼就是被各種法術直接轟殺成渣,在旋風之怒等高階天族沒有出場的情況下,塞琺等的表現就顯得十分出色了。
儘管這些惡魔大多擁有火焰抗性,可她們也有提供法術穿透的專長和裝備等等,再加上她們現在的等級也都越來越高了,所以除非碰到巴洛炎魔那種強敵,否則普通惡魔的火焰抗性,並不能真正保證它們的安全。
一直到惡魔大軍死了好幾萬,防守方的陣型還
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