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“各位,我們每次通關遊戲都會找一個破解點,這個破解節點是遊戲的關鍵人物,對嗎?”
是啊,大家點頭。
每個副本都有一個破解的點關鍵人物,也可以稱之為副本的boss,是她們通關的關鍵人物。
只要圍繞這個關鍵人物展開,從這人的生平、遭遇入手,知道這人的所有經歷,然後使之圓滿,或者讓對方釋然,這樣她們就能完成100%的進度。
“那你們覺得,這個逃脫真人秀的boss是誰?”
當然是殺人魔了!
所有人都投給了殺人魔。
“對吧,無論是最開始聽到的那個故事,還是中途的探索,我們所有的一切都圍繞著殺人魔展開,目的也是為了找出殺人魔。”
這就是這個狗遊戲的高明之處。
它讓殺人魔三個字深深的植入玩家的腦子,讓她們只知道圍繞這三個字轉。
“可如果說,我們所經歷的整個幻境,並不是殺人魔構築的呢?也不是為了解開殺人魔的心結呢?”
如果說,這整個逃脫真人秀真正的boss,並不是殺人魔呢?
“不是殺人魔?難道是他?”
是村長?
許無雙點頭。
“殺人魔是個瘋子,對嗎?因為她是個瘋子,所以最後選擇用了會毀滅的方式,殺了所有人,最終自己也跟著一起死亡,到這,你們覺得殺人魔還有未了結的心願嗎?”
一個瘋子,殺人是因為偏執,因為生了病,或者是她偶然的清醒,知道了這個村子的罪惡,所以她發了瘋一樣,痛下殺手,從根源上解決了所有的惡。
這樣的她,還會有執念嗎?
仇人已死,而她只是一個瘋子,她應該覺得解脫了吧?
“一個受害者,會無盡的去重複自己遭受的痛苦嗎?她明明已經報仇了,她會重複在自己的痛苦裡,反覆的折磨自己,不放過自己嗎?”
是啊,眾人點頭。
如果自己是受害者,只巴不得結束這一切,不可能還會二十年都持續這樣的狀態。
“那麼,不停迴圈在過去,一直想要改變,有未完成心願的人,這二十年對他來說,就不會是痛苦的。”
沒人會在痛苦的記憶裡一直徘徊。
那就只能是這個人的執念。
可殺人魔的執念肯定是回到過去,拯救自己,畢竟仇她已經報了,唯一未了結的,就是如果沒有遭遇這一切痛苦就好。
如果是這樣,那她們的幻境就不會是這個時間節點,不會是殺人魔的出現,而是剛開始殺人魔還不是殺人魔的時候,還沒有生出村長的時候。
“那還有誰把整個村子和殺人魔事件都記得那麼清楚呢?”
那就只能是……
“各位,還記得殺人魔的那個案件嗎?導演說過,有一個人,活著,小男孩……活了下來。”
這個小男孩是誰?
他什麼身份,一開始所有人都不知道。
要締結一個幻境,要形成執念,那就一定得是是當事人,那還有誰呢?
殺人魔已死。
那就只剩下小男孩。
“所以村長是那個小男孩?”
兔子感到不可思議。
“沒錯,村長活了下來,我猜,當年殺人魔殺死了所有人,可她放過了小男孩,是因為他是她的孩子,但沒想到……”
許無雙用了最壞的揣測。
“殺人魔死在了後山山洞,對嗎?你們猜……她是怎麼死的?”
自殺?
亦或者……
有了剛才村長殺人的行為,大家都看向了村長。
是他
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