第30章 高空飛躍
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預期,瓷磚左右移動。要是我一直待在上面,很可能因為無法抓住而滑落。即使我真的設法站穩,瓷磚也會迅速逼近。
所以,在空中跳躍成了我認為的最佳方案。那種震動不會持續超過幾秒鐘。此後,瓷磚會像之前一樣排列成直線。
接著是——著陸!在高空中著陸會受到風的影響,但我會在起跳前記住風向。我記得在颳風的日子裡和父親一起打高爾夫球的經歷。但這一次,我是那個高爾夫球。由於速度快,我重重地落地。我知道瓷磚不會因為大的衝擊而搖晃或破碎,所以不必考慮著陸的力量。
不久之後,我再次離開瓷磚並跑了起來。隨著一聲呼嘯,一支箭矢從身邊飛過。這些箭矢並非突然出現,它們都是從前方目標處沿著拋物線軌跡射出來的。
在我當前的速度下,沒有任何一支箭矢能夠接近我。
瓷磚發出清脆的塑膠聲音,聽起來令人耳目一新。我已經習慣了這種聲音。我相信,即使有更多的懸崖關卡等待著我,我也能夠安全度過。
我已經完全適應了這一切。
彷彿對我最後的想法表示不滿,教程又一次給我帶來了一個殘酷的考驗。大橋上的一些瓷磚不見了,數量眾多,初步估算大概有三四十塊瓷磚缺失。
這真的是可以透過的道路嗎?或者只是為了讓所有挑戰者落入死亡深淵的一個陷阱?我感受到了前所未有的惡意,比起之前在教程中遇到的所有荒謬陷阱,這次的惡意更為明顯。
你怎麼還沒有掉下去?這就是這個 boss試煉給人的感覺,它正在竭盡全力讓我墜入深淵。
這個 boss試煉的陷阱確實有點奇怪。但即便如此,我仍然相信能夠順利透過這個boss試煉。
這座大橋由一個個長寬均為2米、面積為4平方米的瓷磚組成。如果不是因為它懸掛於數百米的高空,人們完全可以輕鬆行走其上。這裡的風向單一,所以很快我就適應了。
當我適應之後,這個boss試煉陷阱的危險性便大大降低。
保持著我的速度,我在接近缺口的時候儘可能高地跳了起來。得益於我的成長,我的跳躍力確實驚人,但在如此巨大的缺口面前仍顯不足。
當我達到足夠的高度,我使用了閃現技能,準確地說,我連續使用了三次閃現才最終降落在缺口對面的瓷磚上。
但我並沒有準備好應對最後一次閃現帶來的動量損失,我的身體開始被風吹得偏離方向。於是我又一次使用了閃現技能,雖然失去動量看似是一種劣勢,但其實也可以轉化為優勢。
在我降落的一剎那,我降低了身體重心,重新找回了平衡,這很容易,因為我先前所受到的風力影響已經消失了。
在成功降落之後,我抬起頭看向前方。
目的地——另一個山頂已經近在眼前。
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