第34章 哥布林教官?
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資訊。
[庫瓦啊啊啊]
一聲尖銳的戰鬥嘶吼從前方傳來,顯然有怪物正在逼近。
隨著緊張氣氛逐漸升溫,我緊握劍與盾牌,再次仔細檢查了我的裝備。確認一切準備就緒後,我毅然朝著戰鬥嘶吼聲的方向邁進。
出現在我眼前的是一隻典型的綠色面板怪物,就像你在卡通或小說中常見的那樣。它的面板呈現出一種異常的綠色,身體肌肉飽滿,力量之大堪比奧運摔跤金牌得主。它擁有巨大的獠牙,閃爍著紅色的眼睛,身高約兩米。
為什麼這傢伙會成為我的第一個對手呢?
該死,僅僅透過對比眼前的怪物而非陷阱,我就深切地感受到地獄難度與其他難度模式的顯著差異。
在普通難度下,哥布林身材矮小,大約只有100厘米高,且未攜帶任何武器。戰鬥策略通常是利用武器的遠端優勢,從安全距離進行攻擊。
然而,此刻我面對的這個怪物卻是全副武裝,身披鋼鐵鎧甲。它看上去更像一位中世紀騎士,而非尋常的怪物。它的頭盔、胸甲和靴子均由堅實的鋼鐵打造,唯有手臂和大腿部分暴露在外。
它手中緊握著一把巨大的斧頭,其重量我難以想象。那是一把兇猛無比的斧頭,即便是用雙手拿起恐怕都會感到吃力,更別提揮舞了。而它卻能單手握持,幸好斧頭的手柄較短。倘若它配備的是長武器並且擁有更長的臂展,那麼局勢將會變得極其嚴峻。
哎呀,我該怎麼辦呢?怪物一動不動地站在那裡,直勾勾地盯著我,彷彿在挑釁我主動發起攻擊。我應該衝上前去嗎?
我瞥了一眼右手緊握的短劍,心中暗自嘆息。這把劍雖至今為止都發揮了應有的作用,主要用於自我防護。但在此刻,我多麼希望當初選擇的是一把長武器,比如長矛,而不是這樣一把短小的劍。哪怕是一把長劍,也遠比我現在的裝備更為合適。
我現在到底該怎麼辦呢?
讓我們以積極思考。青桐並未建議我更換武器,而是建議我穿戴盔甲並攜帶副武器。這意味著我手中的武器已經足夠應對這個怪物。
我手持一塊木製圓盾和一把短劍。
為了彌補攻擊距離的差距,我需要像一名近戰勇士那樣,利用\"閃現\"技能跳躍接近怪物,進入近距離戰鬥。
藉助\"閃現\"技能,縮短距離並非難事。真正的挑戰在於接下來的戰鬥過程。
首先,我決定嘗試抵擋它的攻擊。實際上,我的主要武器是盾牌,而非劍。我要透過精準的格擋和招架來防禦敵人的攻擊,並在出現破綻時迅速刺擊,逐步削弱它直至取得勝利。從理論上講,這是一個理想的作戰策略。
我堅定地向前邁進,每一步都為自己加油打氣。突然間,怪物發出一聲怒吼,向我猛衝過來。
[戰鬥專注]
我沒有選擇後退,反而迎面衝向怪物,瞄準其脖子進行刺擊。然而,在劍即將觸及目標之際,怪物揮動了左臂。
[閃現]
我立即使用\"閃現\"技能向後移動,拉開了與怪物的距離。之所以能如此大膽地向前衝,正是因為擁有\"閃現\"這一技能。
怪物對我的\"閃現\"技能毫不驚訝,毫不猶豫地繼續逼近。
怪物揮舞著斧頭,發出令人膽寒的聲音。憑藉其強大的力量,一旦格擋不當,我可能會失去手臂,甚至不僅僅是盾牌受損。
[碰撞]
我成功地擋下了這一擊。儘管聽起來盾牌似乎快要破裂,但它依然堅韌地堅守著防線。
一股疼痛從手腕蔓延至肩膀。我迅速調整姿勢,反手持劍,瞄準怪物的脖子進行刺擊。但由於身高差距或是我稍有偏差,這一劍實際上擊中了脖子與肩膀之間
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