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[第五輪,第8天,09:30]

[歡迎來到教程第六層。]

[第六層的試煉即將開始。]

我沒有做準備或制定計劃。

我一醒來就伸了個懶腰,檢視了社群,然後直接走向教程。

我輕快地走著,邊走邊做些伸展運動。

我必須這樣走兩個小時,才會遇到骷髏士兵。

嗯……我在這裡浪費了很多時間。我應該磨練被動技能嗎?

不,我在戰鬥前沒有太多恢復的時間。

我又不能一直使用藥水。

嗯……

我應該在鍛鍊的同時過去嗎?

我可以每走三步做一個立臥撐運動。

我可以這樣做,直到離骷髏士兵大約還有30分鐘的距離。

那時我可以平靜呼吸,為戰鬥做好休息。

這聽起來不是個壞主意。

就這麼做吧。

重複做了幾十分鐘的立臥撐運動後,我的呼吸變得急促,腿部肌肉也開始僵硬。

哇……

我的所有身體能力,包括原始肌肉力量和耐力,都遠遠超過了普通人類。

然而,這樣一個簡單的運動對我產生了如此大的影響。

我從沒想過會這樣,看來我太忽視基礎鍛鍊了。

現在,被動技能的成長正在緩慢到像是在爬行。

我認為從現在開始,在空閒時間做這種體能訓練會更有效。

我花了一些時間喘口氣,平靜下來,與此同時,可以聽到骷髏士兵腳步聲的響起。

那麼,讓我們再次開始吧。

[等級提升。]

[力量提升1點,耐力提升3點,魔力提升1點,防禦技能提升1點,徒手格鬥技能提升1點。]

[你未能透過第六層的試煉。]

有一次,一款熱門角色扮演遊戲的第一玩家被問到一個問題。

問題是:“你一定整天都在狩獵,你不會覺得厭倦嗎?”

回答是:“你對生活本身不感到厭倦嗎?生活本質上就是日常例行公事的不斷重複。然而,我有幸能夠每天重複那些我熱愛的事情。因此,我並沒有感到厭倦,反而樂在其中。”

這是一個很好的答案。

儘管在邏輯層面可能稍顯不足,但這個回答對於玩家來說卻極具感染力,足以迅速贏得他們的共鳴和贊同。這是一則由職業電子遊戲戰隊教練在面對對遊戲感到厭倦的隊員時講述的故事。我無法確定是否真的有人發表過這樣的言論,也無法確定那位教練在講述時是否真心持有這樣的觀點。

至於我自身,對於探究這個問題的真實性或教練的內心想法,並沒有太大的興趣。

實際上,我選擇成為職業玩家的動機源於我對勝利的熱愛,並非單純因為我喜歡電子遊戲。倘若我只是享受遊戲本身,那麼我可能會滿足於作為一個普通玩家的身份。

作為普通玩家,我享有隨時隨地自由選擇和暢玩各類我喜歡的遊戲的特權,這在某種程度上比成為職業玩家更為愜意。

在職業遊戲的世界中,我的目標並不在於沉浸於遊戲的樂趣之中,因此,我並未特別受到遊戲中重複性元素的困擾。

但是,我確實想跑去找那個頂級RpG玩家問一問。

我想問他會不會厭倦。

我想問他我該怎麼做才能不厭倦。

我想求他告訴我。

我開始厭倦這一切了。

砸碎骷髏士兵的頭骨……

忍受他們嘰呀啊啊啊的噪音汙染……

一遍又一遍地重複相同的劍和盾的動作……

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