第67章 點燃叢林
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[你能不能先告訴我這些?]
[哎呀,我知道要帶武器和護甲,但我應該帶上一些內衣……如果要待一個月的話,我還要處理生理期的問題……]
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[第15輪,第0天,00:15]
當我進入休息室後做的第一件事就是檢查我新獲得的技能。
[毒能(Lv.1)]
描述:此技能能夠將實體化的魔力融合毒素,施加狀態異常效果於目標。
雖然這是一項看似簡單的技能,但實則頗具價值。事實上,它非常實用且高效。
無論我揮動的是拳腳還是武器,只要附著了魔力,便能輕易地施放毒素攻擊對手。
這樣的技能難道不是極具實戰意義嗎?
其具體表現會因毒素的不同效果而有所變化,然而可以預見的是,隨著技能等級的提升,毒素的效果也將逐步增強。
嗯,深思之下,不難看出這一技能的應用範圍極為廣泛。
速度是我最大的優勢所在,
憑藉迅速的行動,我能搶佔有利先機發起攻擊;再加上瞬移和風之精靈守護的輔助,我總能在戰鬥中自如脫身。
除非遭遇類似第12層猩猩怪那樣數百上千只怪物組成的大型圍攻陣勢,否則幾乎無人能將我困住。
我只需對敵人施以毒素攻擊,隨後快速撤離即可。
即便敵人不會立即斃命,在毒素削弱其戰鬥力之後,我也能更加輕鬆地予以擊殺。
如此看來,這個技能的應用可能性近乎無窮無盡,不禁讓我腦海中湧現出越來越多狡猾的戰略構思。
“克魯克,你最好不要太依賴這樣的方法。”
“即便不依靠這些手段,你的實力也已經相當強大。”
“我明白你的意思,但是……說實話,這些陰險的方法和策略真的很適合我。”
至少在戰鬥方面我是這樣的。
相比於正面硬碰硬地與對手對決,我更偏向於探尋對方防守中的破綻,動搖其心理防線。
當然,在力量優勢明顯的情況下,我也願意直接進行正面較量,這樣可以減少不可控因素的影響。
“克魯克,隊長,如果你在戰鬥中糾正你那狡猾的一面,那你真的會非常完美。”
“哈哈,就像我之前說的那樣,狡猾並不是壞事。”
我覺得技能檢查差不多了。現在來想想接下來該做什麼。
通常情況下,未能通關教程會給一些少量積分或普通物品作為獎勵。
然而,在我沒有透過第12層後,我卻得到了新的技能——毒能。
這可能意味著我的遊戲記錄表現得更好。
在叢林之中,我所做的並不僅僅是求生,而是透過精心佈局和努力,為自己建立了一個穩固的領地,確保了安全的避難所和充足的食物資源。
我把剩餘的時間充分利用在自我提升上,可以說我的表現已經遠遠超越了第12層的目標要求。
如果是這樣的話,透過重複挑戰第12層,我是否能夠更容易地從每一回閤中獲得更多的技能呢?
我大部分強力技能都是來自額外獎勵。
假如能在第12層中持續獲得十個乃至更多的實用技能,我相信未來在面對更高樓層時將不會遭遇太大的困擾。
此外,我對第12層的生活節奏和環境尤為鍾愛。
居住在洞穴之中,舒適度遠勝於空曠而寂寥的休息室。
在那裡,我可以享受到一種清新宜人的生活狀態;更令人欣喜的是,我甚至可以在享受這份寧靜的同時輕鬆提升並獲取新的技能。
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