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“我可以幫助你。”

“光之神。”

“若是你能讓這幾百萬人機械飛昇,並且永遠的活下去,也將成為保留人類火種的另一種方式。”

贏霜循循漸誘著,機械身體伸出手掌,按向光之神手心的資料庫魔方。

構建世界。

賽博虛擬。

一個完整的網路世界。

所有的缸中之腦,都將完成機械飛昇,成為記憶資料的一部分。

一顆藍星。

五百多萬個資料生命體。

它們將會分散打落在世界的各個地方。

【不可能】

【資料庫無法承載那麼大的流量】

【我們無法虛構整個世界,運算量超出了我的極限】

光之神鑄造著虛擬賽博世界,但超級智慧AI的運算量,並不足以創造一個完美的星球。

一草一木。

每一粒石子,每一粒砂礫,每一滴海水。

賽博空間無法完美模擬,更別說將整個世界運動起來,消耗的計算量更是巨大。

僅僅是一道海浪湧動,就要計算出無數的水滴多邊體,光芒照射在上面反射點點熒光,宛如真實世界一般。

物理引擎。

陰影特效。

光線追蹤。

……

宛如一場超大型類比電子遊戲,一切都必須是最真實的。

哪怕一萬億臺4090旗艦顯示卡同時運轉,也無法達到真正擬真的效果。

“光之神。”

“你走進誤區了。”

“你不需要計算整個世界的運轉,只需執行特定的事件即可。”

贏霜在一側指導著,成熟的歸藏易技術加入運算,幫助光之神建造賽博世界。

“你看。”

“三亞海灘附近,有許多數字生命在玩耍。”

“這片區域,要儘量擬真,儘量真實。”

“但是……廣袤的太平洋,馬裡亞納海溝深處,無邊無際的沙灘戈壁,根本沒有人關注,只需要打上馬賽克就行了。”

贏霜解釋著,光之神只需要為500萬數字生命服務,其他觀測不到的地方就可以偷懶摸魚,無需要真實的模擬。

確實。

如此一來,運算量減輕了幾百倍。

凡是那些數字生命無法到達的地方,只需要保證基礎的物理規則即可,解析度可以儘量調低一些。

“你還可以繼續縮減預算。”

贏霜繼續教導著,準備讓計算量再次下降幾個層次。

“一個人。”

“一生的時間,能碰到多少人?”

“答案是八萬人左右。”

“打過招呼的,則是一萬人左右。”

這就是人類的一生,看似會路過整個世界,見識無數名勝古蹟,碰到數之不清的人。

但實際上……我們只會和其中的一萬多人打招呼。

這一萬人之中,有三分之一是熟悉的,也就是3000多人有過深度接觸。

最後。

這個世界上與你親近的,就只有深度接觸的十分之一。

300人。

你記得多少個電話?

你能叫出多少人的名字?

老婆,孩子,雙方老人,關係好的同學,叫得上名字的領導與同事,兒時一起成長來的好兄弟,加起來有多少人??

“沒錯。”

“你只需要重點關注,每個數字生命身邊的300個親友即可。”

“其他的人,都是路人,都是NPC,只需要有個簡單的設定就行了。”

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