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伴隨著熟悉的開場白,遊戲正式開始。

蘇恆購買打野刀,升級二技能,他一邊趕往紅區,一邊沉聲道:“各位,接下來務必嚴格按照我的指揮行動,切忌擅作主張。”

四名隊友鏗鏘有力:“瞭解!”

蘇恆眸光閃爍,自己的隊友都是個頂個的手法怪物,意識絲毫不弱於對面的職業隊伍,唯一的薄弱點便是隊伍整體磨合度不夠。

路人隊伍打不過職業隊伍,一個很重要的原因就是隊伍磨合度不如職業隊伍!

而要想提高隊伍磨合度,只能透過五排遊戲場次的堆疊,日復一日培養隊員之間的默契程度,慢慢提升上去!

隊伍磨合度是蘇恆一方無法迴避的短板!

有沒有辦法彌補?

有!

磨合度不夠,那就指揮來湊。

只要隊內有位大局觀超強的指揮型玩家,進行細緻入微的指揮,便可無視磨合度方面的差距。

而隊伍指揮,通常是由遊走位玩家擔當。

因為他們不需對線、刷野,所以有更多精力從戰略角度思考全域性,並且透過控制視野和全場遊走,影響遊戲程序!

當然,也有部分隊伍,指揮由打野位擔當。

當然,打野需要根據對面行動,不斷規劃調整刷野路線和gank思路,指揮精力不如遊走位充盈。

不過,蘇恆沒有這層顧慮,他的精力就像南孚電池,一節更比六節強,完全能做到魚和熊掌兼得!

這便是他玩打野,不玩發育路的原因!用自己爐火純青的指揮能力和精湛的遊戲技術,去彌補磨合度之間的差距!

蘇恆口若懸河,下達一條條指令。

“大喬公孫離搶完中軸線,去對抗路幫忙,先下手為強,後下手遭殃,開局狠狠遏制呂布,把他心態搞稀爛。”

“上路王昭君清完第一波線,立刻回中路,把第二波線放給我。”

“兩分鐘節點,廉頗必須坐傳送法陣來中路,幫中路搶線,只要我們中軸線始終快對面一步,進攻節奏就永遠掌握在我們手中。”

.......

四名隊友斬釘截鐵道:“明白!”

遊戲裡,三路兵線即將交匯。

敵方各自分路露頭的呂布、西施、東皇太一、戈雅,不約而同發出“呵呵,打的不錯喲~”的挑釁快捷訊息。

赫然是全隊主動締結【三年之約】的訊號!

隊友遲疑片刻,試探性問道:“鬼哭大佬!您看到對面發的挑釁訊號了嗎?”

“看到了。”

“我們要不要代你回應進行締結?”

蘇恆不假思索:“要。”

隊友倍受鼓舞,立刻“抱歉”回應。

至此。

蘇恆與對面eStar五人正式達成契約!

“有壓力才有動力!”

“這次的晉級賽,我必將成功!”

.......

時間一分一秒過去,不知不覺間,遊戲進行到四分鐘,兩方“歲月靜好”場上並無人頭爆發,甚至連一場像模像樣的小團戰都沒有發生。

預料當中的激烈團戰並未出現,低階萌新玩家一頭霧水,而高階老玩家已經開始震驚!

王者聯賽官方直播間。

解說席,李九瞪大眼睛:“我們看到,兩方打的都很穩,到現在為止都沒有正兒八經的交手,而且對局的節奏很......”

“很像KPL聯賽的對局!”靈兒嬌顏震撼,繼續道,“兩方的兵線運營堪稱教科書級。”

“幾乎挑不出什麼毛病!”

“這怎麼可能?!”

英凱震驚無比,

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