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“什麼情況?”

口袋大跌眼鏡:“我辣麼大的血包呢?”

直播間萌新觀眾傻逼了。

“臥槽!張飛詐屍?”

“尼瑪!殭屍張飛可還行?離譜啊!他咋還能站起來吃掉血包,橫掃一下子?”

“好像張飛大招結束,變為人形的過程中,會自動釋放一次一技能。”

“對對對!不管是死是活,都會釋放一技能,所以這波口袋淨化解了詐屍張飛一技能的傷害!”

“樓上兩位兄弟,官方說這是個BUG,前兩年就把詐屍張飛的一技能從有傷害改成無傷害了。”

“那詐屍張飛吃掉血包也是BUG嗎?”

...

口袋如夢初醒,作為射手老玩家,他也知曉張飛詐屍這一特性,無論是詐屍站起吃血包,還是站起揮蛇矛打傷害,都是張飛特有的技能機制。

儘管王者官方聲稱這是張飛的BUG,並移除張飛詐屍期間一技能的傷害,詐屍吃血包這一機制。

但!有一小部分張飛玩家實測下來,卻發現,雖然詐屍期間一技能的傷害消失了,但詐屍站起吃血包,卻依然存在!

事實上。

許多英雄的特有機制,全是BUG產物。

就如同貂蟬二技能的無敵幀免疫,最初也是BUG,只是太多玩家把它當成貂蟬特有的技能機制,官方索性順從民意,沒再做修復。

“原來張飛詐屍吃血包的機制沒改啊。”

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“等會兒!”

口袋突然愣住,因為在他的印象裡,能夠靈活運用張飛詐屍站起【打傷害】【吃血包】這一特有機制的玩家,只有一個人,那就是空神!

當年,空神不止一次用張飛詐屍,收割殘血,吃人血包搞心態。

想到這裡。

口袋眼睛逐漸瞪大,毛骨悚然,心想,這張飛該不會真的是空神吧?

少頃,敵方張飛和孫臏,再次光臨發育路,孫臏直接放干擾越塔,張飛吼大跟進,口袋孫尚香沒有淨化,直接慘死在塔內!

口袋震驚無比,“大招冷卻芥末快嗎?”

姍姍來遲的劉偉,一頭霧水:“也就十幾秒鐘,張飛能量條積滿了?”

彈幕網友也是感到十分離譜。

雖然張飛出了冷卻鞋,可眾所周知,張飛大招冷卻好了,不等於有大,必須要等到能量條積滿變紅,才可使用。

前期,張飛若想積滿能量條,要麼靠打野怪小兵,要麼靠打人,總之積攢速度十分緩慢。

這時候,潛伏在口袋直播間的FMVP職業選手—子陽,刷送禮物留言:孫臏的二技能除了抬血和加速以外,還有回覆能量條和法力值的效果。

“第一波張飛開大越塔,孫臏給張飛套了一個二技能,幫張飛回復了一半的能量條,因此第二波,張飛大招才會這麼快。”

“這張飛和孫臏不簡單,可能不是模仿者,而是真的空白!”

口袋怔住,內心動搖, 職業選手都這麼認為,難道對面張飛和孫臏真的是空白?

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