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留給自己領地用,差點的就給莉亞拿出去銷售。

人族分了三個村子出去,就靠著矮人族不遠不近的地方。苟勝打算參照帝國的標準,五個村子圍起來一個小鎮,然後五個小鎮圍起來一個小城,最後所有小城圍著中心的桃源城(還是起個名字吧)。

如果節省一些空間,大概也能弄出三到四個小城的樣子。

這個還得看到時候農田跟牧場的分佈情況。

今年的春節是在忙碌中度過的。

哪怕苟勝想要放假,也抵擋不住居民們建設的熱情。

年後開春,正是播種的季節。領地裡良田太多,所有人忙活了好幾天,才把空著的土地都種上糧食。

屬於原本中心區域的小鎮,也直接推平了。由於人口稀少,外加以前的高層建築居住不便,所以乾脆直接推了拉倒,等到以後人口多了再規劃改建。

先前忘了說了,關於做飯的問題。水有‘水卡’可以解決,火呢?火卡?

火卡不是弄不出來,而是弄不出來能控制溫度的。跟溫柔的水不一樣,火是狂暴的。弄出炸彈或者火災倒是容易,但是想弄出做飯燒水的火…太難了。

好在,直接弄出火不太行,但是能吸收魔力釋放高溫的石頭還是有一些的。

火山石就是這麼個神奇的東西。

矮人族鍛造高階裝備的時候,就是用的這玩意。

普通的火焰是沒辦法熔鍊高階金屬的,只能藉助北山礦洞的地火。

後來,有個矮人突發奇想,能不能直接用岩漿來鍛造?

然後,自然是失敗了。金屬融了,但是混在岩漿裡都變得不純了。

他一生氣,一錘子就砸在了岩漿邊上。然後,幾塊碎裂的石頭引起了他的注意力。

這就是火山石。

一種可以吸收魔力,然後釋放高溫的石頭。難得的是,它的可調節性和可重複利用的特性。

透過輸入魔力的頻率,可以控制溫度,魔力耗盡火山石就會沉寂下來,再次輸入又能重複使用。

最神奇的,還是這火山石居然還具有可再生性!在魔力濃郁的環境下,透過吞噬魔力以及金屬,它可以生出新的火山石。

這還是在矮人們搬空了那座小型岩漿池之後才發現的。

因為,隨著火山石減少,岩漿也慢慢降溫了,岩漿並沒有直通地底火山。

這也就是說明,這片岩漿,根本就是火山石形成的。

這一發現,也讓矮人們驚喜萬分,連夜用火山石打造了幾口熔爐。好吧,其實是墨菲特打造的。火山石也是石頭。

然後,用的多了,就發現火山石變多了。接下來才有了苟勝打造‘電磁爐’的想法。

可控性魔力輸出,剛好控制在火山石不會再生,又能做飯的程度,完美。

就是魔力儲存卡跟水卡一樣,需要充能。以桃源領的魔力濃度,大概一個晚上就能充滿一張卡。充滿一次能用三個小時左右。

最後隨便在每間廚房的通風口刻上個淨化空氣的魔法陣,一切就搞定了。

(我承認,我編的好辛苦!)

總而言之,現代化公寓魔改版就這麼完工了。

其他的淋浴地漏就不說了,你們自己去腦補。多簡單的事情呀!

………

領地建設告一段落,接下來就該抓發展了。

先前的佈局也該啟用了。

所謂的佈局,並不是把帝國的邊境攻下來。就是單純的透過收買,交易等方式,向各個接壤小鎮的子爵們購買訊息。

什麼訊息?就是各個領地伯爵們對於奴隸交易的訊息。

由諾夫伯爵牽頭,許下一些好處,這種情報自然是手到擒來

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