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三下五除二把敵人打到毫無還手之力,甚至幾十萬字就打到國外去的,那根本不是歷史小說,歷朝歷代造反都是一個複雜且緩慢的過程。

哪有人造反能一帆風順,只勝不敗的,特別是造反初期,都是創業艱難百戰多,把敵人當傻子,主角只贏不輸的,那叫歷史小說嗎?降智小說還差不多。

寫個幾十萬字就完結了,那也配叫寫歷史小說?歷史不是修仙,不可能給你暴爽快節奏,更不可能前一章天下無敵,後一章天上來敵,幾十萬字就世界無敵了,然後換個地圖,到更高階的世界去嗎?

本來好的歷史小說就是要幾百萬字,把軍事政治方方面面都交代清楚,歷史小說也不是主角一個人的舞臺,每個人都有表現的機會。

不是說必須要主角的戲份才能詳細的寫,配角難道不配有戲份?石達開與駱秉章的交戰,如果兩章幾千字就寫完,那樣有意思?今天石達開打贏駱秉章,明天鮑超打贏石達開,寫的人寫了個寂寞,看的人也看了個寂寞,小說本來就是要詳細描寫過程的,直接把大綱當正文拿出來有什麼意思,那還要作者幹什麼?

起點歷史小說都是慢節奏幾百萬字的,那邊還是收費的,都沒人說有什麼問題,西紅柿看免費的小說,還至於說節奏慢?

我第一次寫小說,不懂起點與西紅柿之間的區別,直接就選了西紅柿,因為我覺得西紅柿免費,寫的書有更多人能看到,要是早知道西紅柿的大部分讀者喜歡短平快的腦殘文,不適合歷史文,我還來這裡寫個毛線。

說實話,寫快節奏比慢節奏要簡單得多,給主角搞個紅警系統,今天主角打敗駱秉章,明天主角打敗慈禧,後天打敗列強,今天統一四川,明天統一華夏,後天統一全球,所有人跪在主角面前唱征服,那樣寫多簡單,還不用考慮這麼多問題,直接用紅警系統出核彈解決一切,那還叫歷史小說?

咋不寫修仙的人穿越古代,言出法隨,毀天滅地呢?那樣既不用考慮大綱,也不用考慮戰略戰術,更不用考慮政治問題,想到哪裡就寫到哪裡,爽就完了,今天在古代打皇帝,明天在異世打喪屍,後天飛出地球打外星人,這種小說我看了反正噁心。

有個紅警系統反雍正的小說,那種快節奏適合某些人,飛機丟核彈解決康熙的主力部隊,完全不用考慮戰略戰術,就是無腦快節奏爽文,30萬字就統一了全球,然後就開始打其他位面的喪屍了,歷史文變末世文,喜歡看快節奏的人,應該去看那種小說。

寫熱武器降維打擊不算本事,但凡是個人都能寫得出來,飛機丟核彈打冷兵器部隊,開個紅警掛的事情,寫單方面碾壓的小說根本不需要費腦子,寫勢均力敵的歷史博弈文才費腦子。

歷史小說本來看的就是戰略戰術,陰謀詭計,政治民生,非要去搞個熱武器降維打擊敵人做什麼,難道沒有先進的熱武器,部隊人數少,敵人強大,仗就沒法打了?

說實話,寫了二十多萬字了,怎麼寫爽文,讀者喜歡看什麼,我心裡都已經有數了,只是因為這是我第一本小說,我想精雕細琢,不想為了稿費妥協,把這本書搞成快餐小說。

或許我以後也會隨波逐流,寫一堆違背初心順應潮流的快餐文,網路上這麼多降智文,其實還是市場決定的,好好寫書既費腦子又不賺錢,無腦寫書既輕鬆又賺錢,有問題的不是那些作者,而是讀者,作者也只是順勢而為。

不過這一本書,我不想那麼搞,就當是練筆,也當是鍛鍊思維了,最後說一句,這本書就是慢節奏的,所有劇情都會盡量寫得豐滿,所有人物不管是配角還是敵人,戲份都不會減少,性格都會盡量刻畫得細緻,只寫給真正喜歡歷史文的人。

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