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緊接著,是兇手推著裝有屍體的泡沫箱子出現在西山路口,接到報警的警察也從這兒過。綜合兇手碎屍的時間以及出警的時間,這時最起碼在13:30之後。
13:54分,計程車已經停在了距離西山路不遠的一座橋上。也就是說,如果兇手真的在計程車上,那他根本就沒有逃出多遠,又停下了。
不論是計程車出了事故,還是有事故攔下了計程車,這個線索最重要的價值都在於——第三個死者終於出現了。
誰死了?
如今的地圖軟體很發達,在大資料的支援下,關於事故預警的更新是很快的。如果是計程車打滑撞在路邊,造成事故和擁堵,也會很快反應在泡泡琦爸爸的手機上。
唐措更傾向於是車裡這三個人的其中之一死了,而不是某位無辜路人。
大膽的推理過後,便是暴力求證。
唐措決定賭一賭,什麼都靠推理、講證據是很慢的,作為一個三流偵探,就得不走尋常路。
眼下兇手和泡泡琦爸爸的手機墓碑都已找到,在相信自身判斷的前提下,三分之二的機率,可以一試。
此時距離副本開始已經過了三個半小時,距離通關還有兩個半小時,進度過半。
第一關卡,人生的分岔路,二十八位玩家,剩餘二十四人。
第二關卡,靈魂公墓,一人健在。
第三關卡,人間資訊轉接公司,二十五位玩家,全滅。
第四關卡,世界是個精神病院,四十二位玩家,剩餘二十三人。
一共九十六位玩家,死亡四十六,剩餘四十六,正好一半。
肖童也是難得看到那麼湊巧的數字,覺得這可能是冥冥中自有天意吧,神明非要讓他做點什麼,不做都不好意思。
可就在他從座椅上站起,伸手探向唐措的那個監控畫面時,他忽然感應到了什麼,回頭望向監獄大門的方位。
良久,他笑了笑,意味深遠。但同時他也收回了手,又重新坐回了椅子上。
第一關卡中,眼尖的玩家也發現烏鴉先生忽然不見了。靳丞回頭看了一眼,若有所思,但敵人在前,他沒空去深究。
無論發生了什麼,也只有等他們副本通關之後才能知道了。
沒有了烏鴉先生,無戒在持有者死亡後,再度回到了肖童手上。靳丞沒妄想能留下無戒,說到底,他們玩家和永夜城的npc並非對立關係,沒必要為了一件裝備交惡。
而無戒消失之後,所有人的壓力驟減,隊伍推進速度加快,二十分鐘內連過兩個岔路口。
傷亡當然也在所難免。
當前方的那條筆直公路,在中年危機來臨時出現多條岔路時,眾位玩家看著那一個個不同的路牌,心裡再次出現了動搖。
“能不能停下來休息一會兒?”一個滿頭是汗的三十歲左右的男人朝前方的靳丞喊話,他喘著氣,如果仔細看就能發現他的手還在輕微地顫抖,尚未從戰鬥中恢復過來。
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