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第68章 狹路相逢
看著公屏上被打出來的自己的名字,楊慕夏只能默默的回了個“hi”。
她有點後悔玩射手, 等會喻星緯說不定要把她捅成篩子。
身旁的椅子動了動, 楊慕夏下意識稍微往旁邊一瞄, 發現楊逸在排隊的空隙看她打。
前世有時候也是這樣,那時候的他還會拿著筆記本記錄她在戰局裡出現的問題,還有補救的辦法。
這一局的地圖是熱帶雨林, 楊慕夏一邊前行一邊小心的注意著周圍環境。對面的是雙刺客,他們是雙射手, 輸出點比對方多, 但是暴斃的機率也大了。
天知道那兩個來無影去無蹤的傢伙什麼時候會冒出來懟她和另一個射手,密林是最好的隱藏地。
他們分成兩撥人, 楊慕夏和greed的法師還有重劍師一起,尋找解鎖技能的箱子。
熱帶雨林之中滿目盡是綠色,三人走過的時候帶得肆意生長的職業沙沙作響。
再說一次,“宿命”真的是個良心大作,連人物經過的時候衣服摩擦到樹葉的聲音都像是真實發生的。
大多數遊戲裡的聲音只是為了讓遊戲更有質感, 即使關掉聲音也一樣可以玩, 沒有什麼影響。但在“宿命”裡, 對於聲音的判斷也是考驗玩家技術的一個元素,所以很多時候職業玩家都會特別注意聽遊戲裡的音效。
普通的低端局裡面不開聲音可能也勉強玩得下去,但是在高階局以及專業比賽裡說不聽音效, 那肯定要被對手打成狗。正因為這樣, 所以“宿命”帶動了不少隔音效果很好的高階耳機的出現。
除了一片沙沙的聲音外, 還沒有異響出現。
三人很順利的解鎖了幾個技能, 然而一路上什麼人都沒遇見,就好像他們在玩單機遊戲。
這就很不正常了,對面有個喻星緯,居然會和對手和平發育?
事出反常必有妖。
本著寧可多疑也不要僥倖的心理,楊慕夏在小地圖上對另一邊的人發出警告,不過這是路人局,不知道他們會不會對她的提醒上心。
警告的亮點還沒完全散去,隊友的血條欄突然出現了波動,楊慕夏看見射手和遊吟詩人還有魔召師的血都在不同程度的往下掉,連忙和其他兩個隊友往他們遇襲的地方趕去,至於自家的刺客,還在更遠的地方。
同時掉血的還有對面的法師和射手,但是看射手隊友那跟大姨媽血崩似的樣子,恐怕對面是出動了整個團的人來圍剿他們仨。
雖然一般情況下,散人局都喜歡分散開先發育再進行團戰,但是也不排除當隊伍裡有個思路明確的指揮會在前期就和對手來個團戰搶佔先機。
一看就是喻星緯會做的事。
楊慕夏心裡暗暗埋怨自己的大意,一邊飛速的思考應該怎麼應對。
雙刺客的對手肯定是兵分兩路,偵查他們的分兵情況,然後再由指揮決定圍剿哪一邊。
喻星緯的判斷很正確,與其打有半肉半輸出的重劍師的三人,不如打那邊硬控少的。而且喻星緯和她交過手,知道她的射手並不弱,人都是喜歡先捏軟柿子的,自己的射手隊友自然首當其衝了。
看地圖上的位置,射手他們怕是還沒有解鎖幾個技能。
散人局最麻煩的就是不開語音,遇到這種打鬥激烈的時候交流起來很不方便。遊吟詩人瘋狂的在地圖上打點請求支援,不用看都知道是射手快不行了。
如果說喻星緯對她們的行蹤瞭如指掌,那肯定是兩個刺客一直充當著攝像機的角色,源源不斷的向他提供她們的行動。既然那邊已經開始了小規模團戰,為了更好的掌握局勢,這邊的刺客必然還在她和法師還有重劍師身邊徘徊。
在哪裡
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