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中率:30%。

失明效果持續時間:3秒。

施放:瞬發。消耗:7點藍。冷卻:12秒。

技能等級變化:

該技能每提升1級時,拋沙最大距離增加0.5米。

該技能每提升1級時,提升敵方單位進入失明狀態,命中率下降增加5%。

該技能每提升1級時,增加1點藍量消耗。

技能施放、冷卻,不變。

【暗影突襲】

潛行者等級達20級後可初次學習的技能。潛行者等級每提升5級時可在各大主城潛行者導師提升該技能等級1級。

技能介紹:潛行者職業專屬技能。以近身暗殺的潛行者在遠端和超遠端方面存在弱勢。為此,潛行者們研究出一套能快速靠近目標的手段。

潛行者以極快的速度靠近敵方單位,縮短與敵方單位之間的距離從而方便潛行者對敵方單位下手。

也可以是快速脫離與敵方單位的距離的手段。

如潛行者處於潛行狀態時,使用該技能則不會影響潛行者的潛行狀態。

潛行者瞬移最大距離:6米。

潛行者可在最遠移動距離之內選擇其最大的移動距離。

施放:瞬發。消耗:8點藍。冷卻:24秒。

技能等級變化:

該技能每提升1級時,潛行者最大移動距離提升0.5米。

該技能每提升1級時,技能的冷卻時間減少0.5秒。

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該技能每提升1級時,增加2點藍量消耗。

該技能施放不變。

【悶棍】

潛行者等級達25級後可初次學習的技能。潛行者等級每提升5級時可在各大主城潛行者導師提升該技能等級1級。

技能介紹:潛行者職業專屬技能。潛行者在自身處於潛行者時可對潛行者前方或者身側的敵方單位使用,造成該敵方單位進入一段長時間的昏迷之中。

一般該技能是潛行者用於面對多個單位,放到一個使之正面交鋒又或者背面偷襲製造機會。

也可以是由於潛行者自身狀態不佳,需要留住敵方單位從而保證能有更好的狀態去收拾目標單位。

潛行者處於潛行狀態方能使用。

潛行者在使用該技能致使其敵方單位進入昏迷狀態的,除潛行者再次出擊否則該技能不會破壞潛行者的潛行狀態。

潛行者施放該技能為物件是怪,精英怪時,則其昏迷狀態最多持續:40秒。

潛行者施放該技能為物件的是玩家時,則其昏迷狀態最多持續:10秒。

因該技能而進入昏迷的敵方單位,敵方單位在受到其他任何傷害的時候會自動解除該敵方單位的昏迷狀態。

施放距離:2米內。施放:瞬發。消耗:9點藍。冷卻:35秒。

技能等級變化:

該技能每提升1級時,冷卻時間減少1秒。

該技能每提升1級時,增加1點藍量消耗。

技能距離、施放,不變。

【五星破甲】

潛行者等級達30級後可初次學習的技能。潛行者等級每提升5級時可在各大主城潛行者導師提升該技能等級1級。

技能介紹:潛行者職業專屬技能。潛行者在攻擊敵方單位時透過與其交手總能尋找到其敵方單位的弱點,然後進行突破順而擊敗對方。

潛行者每次普通攻擊命中敵方單位時,敵方單位積攢一顆星。

潛行者每次施放技能且能夠繼

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