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光:位移距離5米。

暗:位移距離6米。

混沌魔法師在位移的過程中揮舞武器可攻擊位移路徑上的所有敵方單位。

每段位置的最大間隔時間:3秒。超過這段時間未進行位移的,則後面剩餘的位移效果失效。

所有位移施放完畢,或位移中斷失效後,技能進入冷卻時間。

施放:瞬發。消耗:18點藍。冷卻:12秒。

技能等級變化:

該技能每提升1級時,增加位移間隔時間0.5秒。

該技能每提升1級時,增加2點藍量消耗。

技能施放、冷卻,不變。

……

【元素轉換】

混沌魔法師等級達45級可初次學習的技能。混沌魔法師等級每提升5級時可在魔法師導師那裡提高該技能等級1級。

技能介紹:混沌魔法師職業專屬技能。混沌魔法師熟練使用自身的冰、火、光、暗屬性,以及混沌魔法師可以將這四種屬性附加到自身的近戰武器身上。

因此,混沌魔法師的每次普通攻擊由物理傷害轉變為魔法傷害。

同一時間混沌魔法師只能賦予武器一種屬性,下一次賦予的屬性將替代原來的屬性。

每次普通攻擊的傷害:混沌魔法師(當前魔法攻擊×50%)的當前屬性的魔法傷害。

賦予屬性轉換的冷卻時間:1秒。

賦予屬性的持續時間:12秒。

施放:瞬發。消耗:5點藍/每次轉換屬性。冷卻:無冷卻。

技能等級變化:

該技能每提升1級時,賦予屬性的持續時間增加1秒。

該技能每提升1級時,增加1點藍量消耗。

技能施放、冷卻,不變。

……

【混沌之感悟】

混沌魔法師等級達50級可初次學習的技能。

技能介紹:混沌魔法師職業專屬技能。混沌魔法師感悟體內冰、火、光、暗屬性的真諦。這種感悟使得混沌魔法師的軀體得到一定的強化。

被動提升混沌魔法師血量:160點。

被動提升混沌魔法師冰屬性:20點。

被動提升混沌魔法師火屬性:20點。

被動提升混沌魔法師光屬性:20點。

被動提升混沌魔法師暗屬性:20點。

被動提升【屬性轉換】技能。

當武器被賦予冰屬性時,每次普通攻擊命中敵方單位,使敵方單位進入移動減速效果。移動減速20%,效果持續:3秒。減速效果不疊加,再次命中重新整理減速時間。

當武器被賦予火屬性時,第一次普通攻擊命中敵方單位,使敵方單位進入眩暈效果。眩暈效果持續時間:2秒,同一單位12內只能觸發1次。

當武器被賦予光屬性時,每次普通攻擊命中敵方單位,使敵方單位進入眩目效果。炫目效果降低敵方自身命中率25%,效果持續:3秒。眩目效果不疊加,再次命中重新整理眩目時間。

當武器被賦予暗屬性時,每次普通攻擊命中敵方單位附加50點傷害。

……

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