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為500點)。

心得:不錯的一個打錢技能,配合天賦點出的打錢技能前期就有很可觀的金錢收益。在非競技場模式更是土豪們的最愛,非競技場模式根據鑽石的數量最高能享受500點的普攻物傷加成!(所謂的拿錢砸死人)

王的寶庫(q):鎖定目標區域內的5個敵人,然後每1秒對其造成30\/45\/60\/75\/90(+0.1額外Ad)(+0.2Ap)點法術傷害,持續3秒。冷卻:15消耗:50\/55\/60\/65\/70

心得:前期非常不錯的消耗技能,吃滿傷害最高能造成270(+0.3額外Ad)(+0.6Ap)的法術傷害。(缺點是加成不高)

天之鎖(w):被動效果:每次攻擊目標時,對其造成2\/3\/4\/5\/6%的易傷效果,持續6秒,最多疊加10層。主動效果:對目標方向射出天之鎖,對碰到的首個英雄附加2層被動的易傷效果,並造成定身效果,定身時間根據飛行距離的長度來增加,飛行距離最近時造成0.5秒定身;飛行距離最遠時造成2.5秒定身。冷卻12消耗:40

心得:金閃閃的核心技能!逃跑追殺都非常的贊!全300獨一無二的易傷效果,使得金閃閃就算出半肉Ad裝也能有不錯的輸出。主動的束縛效果無視小兵更能夠命中英雄,而且一級就有不錯的束縛時間,神技不解釋。

空間轉移(E):立刻瞬移到目標點,並致盲(減少100%命中率)周圍2碼內的敵方單位1.5秒(3秒內不會再次受到致盲效果),5秒內可以再次使用空間轉移。冷卻:26\/24\/22\/20\/18消耗:45

心得:雙閃加上致盲效果使得閃閃追殺跑路與單挑能力都得到了大幅度的提升!值得注意的是閃閃的致盲效果並不能疊加,第一次致盲結束後要兩秒後才能再次致盲。

天地乖離-開闢之星(R):對目標半徑2碼的範圍逐漸擴散到12碼每0.5秒提高1碼範圍內的範圍,對範圍內的所有敵方單位每0.5秒造成30\/45\/60(+0.2裝備Ad)(+0.1Ap)點法術傷害,持續5秒。每次傷害會給目標單位1個印記,最多疊加10層,持續2秒,結束時達到6-7層\/8-9層\/10層時分別會被暈眩1秒\/1.5秒\/2秒。冷卻:120消耗:120

心得:大範圍的AoE傷害與眩暈,可謂是團戰利器。缺點是傷害並不是很高,cd略長。

技能加點

主q副w有大點大

心得:這套加點對於對面治療能力低下皮又脆的陣容來說特別有效,往往這樣加點的閃閃能在前期對線時期就能打出一個很好地優勢,對敵人的經驗與打錢節奏起到一個壓制性的作用。

主w副q有大點大

心得:這套加點適合對面近戰英雄與肉盾角色較多的時候使用,高等級的w技能可以提供非常可觀的易傷加成,配合隊友所造成的輸出比q技能更高。

要時刻記得閃閃就算出半肉裝他的本質還是脆皮,團戰時不太要過於靠前。儘量躲在肉盾與輔助身後猥瑣輸出,對面的突進英雄突進過來時配合隊友與qw技能秒殺。

團戰將會好打很多。基本的團戰的輸出技巧就是AAAA與q技能的釋放,w技能則留給突進英雄。在有閃現的情況下可以使用E技能躲技能或切換輸出位置。

沒有閃現的情況下儘量別亂交E技能。還有例如我愛羅,炮姐,艾斯的大招這種的高傷害AoE技能一定不能讓它們打中。不然殘血的話團戰會縮手縮腳放不開。

胡曉楠曾經也是一名ad玩家,可受到競技場環境的影響後面也就放棄了,但是還有一些心得的。

被黑和劍心等高

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