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,大家都是種植一些普通的常見靈植。

為的就是實驗一下,這遊戲是不是真的如宣傳所說,一切都是與真實環境,真實問題一致,比如蟲害,比如異變,比如環境影響等等。

在一番實驗後,他們驚奇的發現,不管是什麼藥材。

在修仙農場中的表現,不管是對生長所需的環境,還是生長過程中可能遇到一些問題,真的就和記載中的一模一樣,甚至還能補全一些漏掉的細小誤差。

如此一來,這款遊戲,在一些煉丹門派中,真就不亞於一件仙器了。

要知道,修真界很多藥材生長條件,都是極為苛刻的。

要是在正常環境下,想把這藥材生長的過程全部記載下來,基本上是不可能的。

每一種藥材的培育方式,那都是幾代人,花費幾千年甚至數萬年的時間,一點點慢慢摸索出來的。

而在修仙農場中,只要稍稍花一點靈石,就能直接將速度拉滿。

肉眼可見的,就可以看著這些藥材是如何生長,如何出現的病害,該如何避免這些情況的出現。

一種藥材,只要稍稍花點靈石,短短的幾個時辰將其就能瞭解透徹。

這種情況下,氪點金算什麼?他們這種專門煉丹的宗門會缺錢嗎?

只是他們怎麼都沒想到,正是他們稍稍的氪了一下。

他們只是邁出自己在氪金道路上的一小步,但卻讓修真界在氪金道路上邁出了一大步。

並且成功改變了劉紹對這個遊戲的態度。

其實一開始的時候,劉紹的想法和主神一樣,覺得這些修士應該是不會把錢花在這種遊戲中的。

所以根本就沒想過要在這個遊戲上掙多少錢,但在實踐之後,見到有這麼多人氪金後,這才有了後面的各種氪金專案。

就在這些煉丹佬,還在摸索著遊戲更新後的改變時。

所有的農場上空,一條由彩霞編織的橫幅突兀出現。

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