第164章 系統升級完成!異世界發行遊戲?
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他之前還想著讓異世界的人來給自己打工。
現在想想,格局小了啊。
還得是系統!
幾天不見,就搞了波大的。
不過……
這樣一來。
自己不就成了遊戲裡的Npc?
“這個功能真不錯啊!”姜陽大喜。
這才是系統的第一次升級,就來了這麼牛逼的功能。
不僅能影響到異世界,連地球上的人都能一併影響到。
從此。
“兌換!”姜陽毫不猶豫,立馬花費了6000的部落聲望。
直接兌換了金光閃閃的遊戲《大巫》。
按照部落商城的定位。
這種金光閃閃的物品,需要至少6萬的部落聲望才能兌換。
但在升級完成後的24小時內,他擁有一折優惠。
【叮咚!《大巫》兌換完畢。】
【叮咚!已為宿主在地球具現遊戲《大巫》!】
【叮咚!連結成功!】
【叮咚!任務釋出面板匯入成功。】
隨著系統聲音地不斷響起。
姜陽的系統介面上,開始發生了一些新的變化。
姜陽簡單熟悉後,就熟悉瞭解了這些變化。
他就可以透過任務釋出面板,對降臨的玩家釋出任務。
任務內容和獎勵,都是由自己設定。
當然,系統也會根據任務的難易程度,扣除姜陽所擁有的的一定人氣值。
人氣值將直接轉化為玩家的經驗值。
除了人氣值。
他還能使用自己擁有的資訊、巫術、武器等等作為獎勵。
不過。
很快。
姜陽就想到了另一個問題。
“遊戲玩家的人數有限制嗎?”
【叮咚!人數將根據宿主部落的發展程度而決定。現目前,宿主能每天獲得十臺登入器,提供給粉絲玩家使用,宿主向系統提供名單後,將優先選擇最快速的快遞進行發貨,送到使用者手上。】
“十位?這麼少?”姜陽眉頭一皺,但很快,他就釋然了。
這特麼每送出一臺,就意味著,自己將會損失一大筆錢啊。
不過,他無所謂了。
反正地球的錢他現在也沒法用。
就相當於交給系統來打理投資了。
隨後,它又想到了第二問題:“除了接收我釋出的任務外,地球玩家其他所需要的經驗值又怎麼獲取?”
【叮咚!降臨玩家,可以透過殺死野獸、兇獸,或者完成對部落有利的工作,參與世界活動獲得經驗值。】
“若是玩家在異世界中死亡,會影響到現實生活嗎?”姜陽繼續問。
【玩家在異世界中死亡,即在遊戲《大巫》中死亡!死亡的玩家將會損失等比例的經驗值,並將獲得12小時的死亡debuff,debuff期間,玩家無法進入《大巫》,連線到宿主所在的世界。debuff消失後,玩家方可重新進入,在出生地滿血復活。】
看著系統給出的答案,姜陽這才放心下來。
接下來,就是如何把地球人騙……
不,應該是邀請他們玩《大巫》,進入到異世界的遊戲中。
以他對地球玩家們的經驗來看。
即便是沒有經驗值,一會誕生一群鹹魚黨,他們會為了探索這個世界,作出令人匪夷所思的變化。
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