第8章 製作鎧甲
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找,他知道書本上說到金字塔形狀的技能學習用的塔,如果破解技能金字塔,就很有可能給裝備附加技能!那裝備的戰鬥力必然大幅增加。
何洲洲急忙起身,然後跑向旁邊的倉庫,周圍打招呼的聲音都沒有理會。
在倉庫中翻找了好一會,終於在一個鐵質的保險櫃中找到了幾個技能金字塔,把十幾個技能金字塔一掃而空,何州州快步跑回了製造室。
技能金字塔的底座是十厘米左右的正方形,有些大一點,有些小一點,在外面沒有明顯區分上面是什麼職業技能,只有用手探查才會知道里面儲存的技能。
衛士技能,普通生命恢復,立刻目標恢復一倍智力屬性的生命力。
如果想把法師技能雕刻在戰士裝備上,那麼首先要解決的問題就是,戰士的智力屬性和戰士的藍量。單純的從原始屬性來看,各個職業其實差距並不是十分巨大。
以青銅等級為例,會有40點基礎全屬性和40點自由支配屬性,也就是在前期沒有特別好裝備的情況下,各個職業之間的差距並不是很大。
覺醒職業後,系統會在每個等級會給一些基礎的免費技能學習,更稀缺的職業技能也同樣需要機遇或者購買,
如果,在戰士職業的鎧甲上附魔高等級的治療技能,豈不是變態?
在衛士的衣服上附加戰士的衝鋒。
這種附魔的技能是一個獨立的系統,並不受職業限制。
何州州瞪大眼睛,如果給衛士的四件裝備全部附魔上其他職業的技能,豈不是是一個會成為一個萬金油大變態,一個生存力極強的牧師?
但是首先還是要搞清楚技能的原理並且弄明白怎麼樣才能把技能成功的移植在裝備上面。
何州州掃過牆邊的白銀衛士四件套。
[普通的白銀級衛士法袍]增加精神56點,攻擊效果增幅百分之一,
[普通的白銀級衛士法冠]增加精神25點,攻擊效果增幅百分之一,
[普通的白銀級衛士法環]增加精神22點,攻擊效果增幅百分之一,
[普通的白銀級衛士長杖]增加精神60點,攻擊效果增幅百分之一,
不管了,還是先做出一套戰士裝備吧。
先弄戰士的附魔。
何州州繼續把注意力放在身前的金屬戰甲的模型上,記憶金屬已經完美融入,現在是想辦法新增一些技能或者增加裝備強度。專心把注意力放在面前桌子上的技能金字塔上。
[普通恢復]
意識掃過,裡面是有個非常精緻的黃金金屬光澤的幾個圓環交錯而成不停運動的立體形狀,在技能金字塔的中心位置。
上滿有細微的古怪看不懂的類似文字或者字母的東西。
[分解]
技能金字塔分開,何州州拿出了裡面還在滾動的金色圓圈。
把技能法陣放回桌子上,然後何州州小心的把提取的技能法陣放在了身前的鎧甲模型中,可是無論怎麼擠壓,或者擺放,技能法陣的模型就是不能附著在鎧甲模型上面。
其中肯定是有什麼竅門沒有掌握。何州州低下頭,仔細思索。到底是什麼原因導致的兩者無法結合。
地面上那顆紅色的火元素寶石吸引到何州州的注意,何州州走了過去,蹲下在這個元素晶石堆裡面找到了一個白色晶石,[劣質的生命元素寶石]
坐回椅子上。
[複製]
[分解]
[複製]
何州州把生命元素寶石和生命元素寶石的純粹元素模型複製下來。
然後把生命元素模型放進鎧甲模型之中,果然,模型接受了。生命元素模型可以很好的附著在鎧甲上面,然後
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