第122章 五個物品欄
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那不就是五個技能欄嗎?而且是增加屬性的技能欄!
我靠!
何州州身體興奮的有些微微顫抖,如果弄五個永恆物品,那他不就可以多出來五個技能了嗎?
翻了翻各種裝備圖紙,衣服不考慮,這要套裝才可以增加技能,武器就最好,既可以增加傷害增幅,還可以增加永恆技能。
可不可以疊加技能啊,如果弄五個精神灌注加一不就無敵了嗎?
何州州撿起地面的腰包,然後拿起了真統級防禦者重盾,如果這個六級的守護光環可以疊加,那麼精神灌注也可以疊加!
能不能,何州州緊張的檢視著自身的防禦屬性。
增幅多少?,
靠,果然沒有這個好事……
疊加是不可能了。
何州州默默的坐到床尾,他腦中忽然出現了一個大膽的想法。
他現在常使用的永恆的大師級骷髏套裝的優勢是什麼?沒有……
對比於真統級的閃現法袍,大師級骷髏套裝無論是屬性還是永恆技能都沒有任何可比性,唯一的優點就是好看,衣服上的骷髏圖案讓人一眼就能看出來是個骷髏召喚師,其他的就沒什麼了。
如果何州州把精神灌注法杖製作成物品,然後再把閃現法袍的衣服部位製作成物品裝備,那麼他就完全可以不用出門一直帶著法杖和衣服,就可以達到原來一樣的效果,只是會減少一些屬性。
那麼他就是一個行走的無技能坦克和滿技能滿增幅的重甲召喚師。
這也是召喚師的另一個優勢,既然召喚物吃不到屬性的加成,那麼也無所謂自身的屬性選擇,有的召喚師傾向於全體力,有的召喚師全精神,也有全力量拿個弓箭在遠處射的。
雖然沒有什麼技能,但是技能也不是可以一直使用的,假設是一名戰士,一管耐力值用光也不過能用不超過十個技能,如果是位移技能可能只能用兩個。
如果非要說全力量的召喚師和全力量的戰士差距多大?也不過是技能的種類和技能對傷害的增幅上。
這種差距也是可大可小。
而對於何州州這種變態的召喚師,那差距就更小了。
恩……
何州州說做就做,起身走向床邊的精神灌注法杖,[分解]
乳白色的白石材質的精神灌注法杖忽然間變得一個光斑組成的模型,
縮小、縮小、縮小、
在不斷的壓縮下,精神灌注法杖變成了只有牙籤的大小,
彎曲……
漸漸的牙籤大小的精神灌注法杖光斑模型變成了一枚特別細小的戒指形狀,[製作]!
[物品製作成功]!
[永恆的大師級物品,精神攻擊增幅百分之三十五,精神值增加300點,特效,召喚師精神灌注技能等級加1]
除了形狀和名字不一樣,其他都一樣。
而且,何州州發現在裝備說明的物品兩個字型是灰色,很可能可以更改。
何州州點開物品兩個灰色的字型,果然變成了空白。
也就是這是製作者命名的位置,雙命名!既可以簽名命名,也可以物品命名。
既然是戒指形狀就改成戒指吧。
永恆的大師級精神灌注加一戒指!
兩個字的空位變成了一堆字。
確定。
何州州在檢視物品說明就已經變成了,永恆的大師級精神灌注加一戒指。
哈哈哈……
帶好戒指,再檢視技能面板的精神灌注,果然技能等級加了一,而且也沒有其他戒指失去屬性。
看樣子命名就只是命名,真正物品的屬性在模型改造一次之後,就已經變成了
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