第326章 透過
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第326章 透過
結果在等到舒顏回到家之後,小昭突然給她打電話通知說:“郭導那邊發來了訊息,說你的面試透過了。”
舒顏一臉疑惑,怎麼可能呢?他都做好自己被刷下來的準備了。
而且她這幾天正在看別的劇本。
小昭明顯也很意外:“之前沒有一點風聲透露出來,我也是接到正式通知的時候才知道。”
舒顏“嗯”了一聲:“不管怎麼說,我會盡力演好的。”
諾諾這個角色十分的複雜,對於舒顏而言也是一種挑戰。確定好演員之後還要挑選場地,留給舒顏的時間不多,因此她當天晚上在許西承睡著以後,看著員工發過來的創意報告。
都是一些爛大街的想法,她的眉頭緊皺,等到翻到了下一個市場簡報的時候,卻突然眼前一亮。
這是一個新入職的員工提出的想法:利用手繪和3d的形式,創造出一個益智冒險類遊戲,以真實故事為藍本,把使用者置身於一個參與者的身份通關找線索。那就是對抗,現在被雲端公司壟斷的手遊。
看著他在策劃案當中描寫的創作意圖:為拯救如今青少年對歷史知識水平低下創作的一款遊戲,找尋對傳統文化的歸屬感。
舒顏越看眼睛越亮,不光是因為這個遊戲背後所承載的家國情懷,還有這個員工的宏大的想法。
她看了一下這個員工的名字:謝白。是個女生啊!
由於看見了這一份讓人激動的策劃案,舒言第二天一大早的就來到了公司,然後召開了會議。著重的表揚了謝白,而且還有其他三四個想法也很不錯。
她開始跟市場開發部的人商量。
山海經的盈利額已經達到了兩個億,雖然他們現在還在持續性的進行著廣告投放,但是每個月光使用者購買周邊手辦還有流量的費用就已經足夠了。
更別說裡面精美的人物實時更新,而且還物美價廉。省下一杯奶茶的錢,就能夠為自己的人物購買了一套裝配,太合算了。
再加上剛起步的階段,折扣很大,所以山海經的潛力也被很多的廣告商看到了眼裡有很多的品牌,找上門來尋求合作。
如今要拿出一部分資金投入新的遊戲當中,當然不成問題,負責市場的員工說道:“如果要說3d遊戲渲染這方面還是沒有公司能敵得過雲端。”
她撓了撓頭:“效果你也是能看見的,不少的使用者都反映咱們的場景用心,所以說投出去的錢還是花的有價值的。”
“這個我明白,”舒顏皺著眉:“但是以後咱們要開發專案都要跟雲端合作嗎?”
“沒辦法,核心競爭力跟不上,只能在場景製作上受制於人。”
舒顏頓了一頓:“我不是說,這幾天要招新人嗎?”
負責開發的員工不可思議的盯著舒顏:“你應該不會是想自己全權制作吧?”
一個遊戲從前期研發到中期製作,再到後期的測試過程需要花費無數人的經歷。裡面的每一個場景變換和細節都需要開發者仔細琢磨,他們的公司是前途不錯,可是說白了也只是一個擁有著40多人的小公司啊。
就算這個山海經推出之後,身價翻了幾倍不止,可是自己全權制作遊戲,說白了就是妄想著一步登天。
誰知道舒顏挑了挑眉:“怎麼?不可以嗎?”
員工默默的吞下了自己的話:“可以。再沒有比您更可以的了。”
接下來的一星期之內,舒顏變得無比的忙碌,每天下午她都要去劉恩的住所學習,嗯嗯,除此之外的其他時間都在面試著新員工,還有和技術部門的人敲定流程。
透過這些,她發現這個叫謝白的姑娘想法不錯,她的腦子裡面有一套完整又嚴謹的思考模式
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