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當華茹把周圍零散的血跡清算清潔時已經是五分鐘之後,此時,她不得不拖著李秋安的“遺體朝著屋外挪動。速率很慢,哪怕她已經用盡了全部的力氣也很難拖動這個公斤重的女人。如果人沒有受傷或許還簡略少少,可人的右手徹底不能用了,這導致善後工作有望很慢。

走廊上留下了一條長長的血痕,這是李秋安留下來的,也有華茹的份,她肩膀接續排洩鮮紅的液體,險些將她人染了個通紅。

正在此時,虛空中驚惶失措地響起了體系的聲音,這嚇了她一跳。

“比賽收場,衙役營壘陣亡,殺手營壘勝仗。

怎麼回事?號果然短長常後的衙役?

哪怕是華茹人也沒有想到,她以為號才短長常後的衙役,並且人都已經制定了幹掉號的決策,卻沒想到果然這個時候陡然收到了體系的收場提示。

同臨時間,所有人都收到了這個提示。

劉青主非常後的視線放在了洗手間的洗漱臺上,那蓄池塘行將滿了,就差辣麼一丁點,宛若每一滴水都有大概導致蓄池塘的水溢位似的,偏巧即是差了辣麼一丁點沒能溢位。

他猜對了,在非常後他仍然勝了華茹一籌,但是他人殊不曉得。

他猜中了非常後的衙役是號,猜中了號只但是是一個煙霧彈。華茹卻沒有猜到這一點。

但是這場隔空比力沒有人能夠或許見證獲得。

走廊上的少女臉上掛著沒有涓滴掩蓋的欣喜,她已經暫時不需要演戲了。

當前映入了結束的評分面板。

[可選要緊使命:殺死全部的衙役(積分)]

[隱藏使命:隊員陣亡,獨自存活積分)]

[隱藏使命:開啟平均空間,難度晉升(積分)]

[隱藏使命:以要緊施害人的身份殺死名衙役(積分)]

[片面對團隊的進獻極大(積分)]

[殺死人的隊友(一積分)]

[名平民玩家殞命(一積分)]

[名隊友殞命(一積分]

一番統計下來,獲得的積分是分,扣除的積分果然高達分,非常終只賺了積分。

殺死隊友的懲罰果然辣麼緊張,如果親手殺了三個隊友的那豈不是賺的分都不夠扣的分多嗎?

費錢買個教導吧,當今才曉得殺死隊友的懲罰果然辣麼緊張,關於這一點其別人居然沒有報告她,只能是費錢買了個教導。

平民殞命為甚麼也會扣分在人的頭上呢?生怕是和可選的要緊使命有關,如果勝仗的前提是殺死衙役,辣麼平民的殞命應該是殺手玩得不到位,如果每次都能準確幹掉衙役,生怕就不會扣分了。反之,如果可選要緊使命勝仗的前提是幹掉了所有的平民,辣麼也能夠衙役的殞命會扣分?又也能夠會加分?

阿誰“平均空間”又是甚麼?

三樓?難道是被體系坑了一次的三樓跟這個有關?

真相阿誰時候開了三樓可差點害死了殺手們,來挺好的地勢差點玩脫。難道阿誰是特地增加難度的?

不管她怎麼疑惑此時都沒人能給她解答,她已經想起群裡的那些市儈了,難道要出個血買點質料?生怕也只能如此了居萬一又是積分一個問題,這點積分基礎就不夠問。

思索了少焉,她已經想清楚了這些加分和扣分的原因。

跋文

(群訊息)【使用者拉比絲拉茲莉已被管理員燭移出群。】

(群訊息)【使用者幾曾無緣已被管理員燭移出群。】

(群訊息)【使用者林月弦已被管理員燭移出群。】

(群訊息)【使用者無限君主黯雪舞已被管理員燭移出群。】

(群訊息)【追憶之風:

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