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(私聊)[燭:低機率在使命天下蒙受友群成員,並且高既率分派為同一營壘。高機率在使命天下蒙受敵群成員,並且低機率分派為同一營壘。]

(私聊)[子娜:可以單方面增進別的群為友群大約敵群嗎?]

(私聊)[燭:可以

爆!!!!炸!!!

華茹狠狠拍了一下桌子,隨後又齜牙咧嘴地揉起了右手,賊雞兒疼。

他喵的怪不得老般配到柯達戰隊三小隊的人,來還以為只是封老頭從中作梗,看來另有這玩意兒群社交。

她又問了很多的問題,總算搞清楚了這個群社交的少少根基用途。

‘群族’裡面的分部成員可以隨意變更,例如凌丸,他雖然到了二小隊,但隨時可以回到倉鼠隊的隊,但卻需要支出必然的積分,並且或是按小時付費,光陰一到就會主動回到二小隊。小時的護衛光陰在更換群后仍然計時,不會暫停大約從新計較。

倉鼠隊和倉鼠二隊的成員別的東西都是自力的,兩邊一樣會在暗天下蒙受,並且機率固定,卡在友群和敵群的中心,非敵非友。

群社交另有一個更風趣的功效,那即是可以增進任何人為密友。

暗天下的自己不供應密友查詢這種東西,普通手段無法增進密友。但如果點開同群成員的質料,好比倉鼠隊自己人的質料,華茹可以增進任何人為密友,需要積分。

群社交功效開啟後,她可以先把一個體家群例如柯達戰隊增進為敵群,隨後可以看到柯達戰隊全部人的質料,並可以申請增進柯達戰隊的任何人為密友舉行私聊。

(私聊)[子娜:申請將柯達戰隊三小隊配置為友群。]

(私聊)[燭支出積分將柯達戰隊三小隊增進到友群,是否支出?]

去李大爺!一百萬積分!“老……哦不老子就算賣腎都沒有辣麼多積分。

搞事

看著眼前陸續串的零,華茹伸出雙手掰動手指頭算了起來。

一個零,兩個零,三個零,四個零,五個零,六個零。

好吧,確鑿是萬積分!

辣麼這可就很有用途了,不但增進友群需要萬積分,增進敵群也是萬。假定柯達戰隊三小隊真的單方面將倉鼠隊增進為敵群,導致了勝過正常的相遇機率,反向推理可以得悉這麼做至少能讓柯達戰隊三小隊獲代替價萬積分的長處。

豈非來自於群大戰模式的收益?又或……

清楚了,一切都清楚了。

曾經說過,倉鼠隊有臥底,現在看來是真的。

華茹已經曉得柯達戰隊三小隊的領了。

她的手放在鍵盤上敲擊了幾個字,但陡然頓住少焉,沒有將這幾個字發到群中,刪除了。

她點開硬派魚醬的密友舉行私聊,又敲了幾個字,結果或是沒有傳送出去,再次刪除了。

她陡然分解到,並無人請求她為倉鼠隊做些什麼,而她也沒有必需得為倉鼠隊這個集團做什麼的絕對來由。哪怕這個群的人都死光了,對她來說也是無所謂的。

群大戰不是無解的,很鮮明來可以經歷建立分部如許的方法避開,現在宛若也一樣可以,只但是難度有所晉升。

華茹發現了跟著次晉級往後倉鼠隊群主可扣問的東西也變多了,例如適才對群社交功效舉行了少少的註釋,並且現在很清楚標清晰建立分部的前提是上一個分部建立者的雙倍前提。

也就……建立倉鼠隊三小隊的前提是凌丸的‘使命天下場次’的雙倍數量,並且付出的建立積分也得是雙倍。

建立倉鼠四隊的前提是三隊建立者的雙倍前提。

與締造腳色的套路是一樣的,所需的老順次遞加,一次比一次

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