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華茹所丟擲來的東西太勁爆,導致外貌上的局勢又漸漸岑寂了下來,但大家的內心顯然是無法岑寂的,他們有太多的疑問想要問了。

原來大家應該都是同等的,每片面的命沒有誰更高貴誰更卑下,但當今這個插曲導致前面的阿誰哲學問題產生了少許變更。

以當今的局勢來算,龍泉想殺誰都不會猶豫,不覺得這些人的命有什麼差別,但面臨薇爾莉特的時候會開始猶豫。如果她說的話是真的,如果她已經到達了十萬積分的檔次,還是所謂的調律者那麼她所佩戴的情報就太多了。龍泉如果要想連續在暗天下生存下去,當今不就剛好有一雙可以大概大概撥開漆黑的手在這裡嗎?如果是能刺探獲取少許有用的情報,那麼接下來的路也會好走得多。

而……既然她自稱什麼調律者,按照存活人數計算積分,留著她似乎好處大於缺點?

誠然她由於想要自動找出隱秘人而偏向於殺死更多的玩家,不……考慮到死一人的扣分最狠,一旦殺死的玩家過多陷入負分的環境她很有大約會自動尋求觸發二個隱秘人超時回溯的機會

如此一來,留著她似乎能獲取一個保險。

龍泉暗暗想道:萬一我在攻擊喬出和莫薇的時候死了,沒能全殲他們幾片面。也可以大概我可以大概經歷薇爾莉特的身份復活。

所以,每片面的命原來在龍泉眼裡是差未幾的,但是當今卻有了較大的差別。

各方面的成分讓他覺恰當前不該登時解決薇爾莉特,不划算。優先解決喬出、林山、莫薇這三人才是非常划算的。

龍泉倒是沒認識到自己做出這種決定有生理被操控的成分在內,他剛才由於負面情緒而導致思考能力下降,當時選擇的是讓自己最雀躍的解決計劃,而不是讓自己勝率最高的解決計劃,所以她盯死了薇爾莉特,只想不保一切把她弄死。可剛才聽了一番話,說了好幾分鐘,他的怒火在不知不覺中被壓了下去,思考能力自然就高潮了。也就會重新考慮勝率最高的道路,而不再只考慮讓自己爽的道路。

唯有幹掉喬出他們三個就能知道薇爾莉特究竟什麼身份,就算她是隱秘人,到時候也疲乏回無邪相她的武力但是被龍泉試過了,屬於那種最常見的能被一拳打死的嚶嚶怪。

就在龍泉默然思考的時候,那邊的喬出和莫薇都退後了少許,放棄了狙擊的姿勢。

他們也考慮起了這個插曲帶來的變更,有無什麼新的好處大約缺點?

“你有什麼觀點?你覺得當今該怎麼玩下去?”龍泉摸索起了阿誰少女的想法,他這可不是將她捧成老闆人,別會錯意了。

“如果可以大概,我希望弄死你,試試遊戲會不會結束。”華茹語出驚人,連續往死裡作。

但是這回卻有些意義,龍泉沒有惱怒,只但是盯了她兩秒鐘,沒有什麼過激的闡揚。

“如果你弄死了我,你,喬出,莫薇,另有阿誰林山,你們就唯有四片面了吧?你希望以負分別區分開這個任務天下嗎?”龍泉的語氣還算平和。

“你懂我的意義,你應該是我當前最後想幹掉的。”華茹沒有把話挑明。

她的意義很簡略,幹掉龍泉試試遊戲會不會結束,如果結束了就虧個兩千分。如果沒結束就拖延時間,把二個隱秘人的被動拖出來,去下一迴圈重新開始。

龍泉的確懂她的意義,從少女的反饋來看,她這個‘調律者’最多能回收兩千分的負分。幹掉龍泉之後如果還沒能結束遊戲,她就不會再去測試找出隱秘人,就算找出也會虧大。

為什麼?由於調律者保護的是全部人,而不僅僅只保護普通人,也就是說,隱秘人也在她的保護

之列。

幹掉龍泉之後就是活死,負分。

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