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沒多關注,直接關機走人了。
回到榮泰,於松躺在床上,這幾天一直忙著,他有點疲倦了。
這時,祝卿的電話打了過來。
“在幹嘛?”
“剛回家。”
“累了吧?”
“有點。”
“有沒有想我?”
“想了,你呢。”
“想了,那你早點休息。”
祝卿放下電話,其實她很想問於松,什麼時候才能回餘杭。
可是當祝卿聽到於松疲倦的聲音,她又不忍心打擾他休息,便早早的掛了電話。
那個戀愛中的女孩子,不希望自己的男朋友,能多陪陪自己?
祝卿也不例外,不過她知道於松的時間很緊,只能默默的支援他了。
於松剛放下手機,鈴聲又響了起來,是一條簡訊。
“我回家了,記得你答應我的事情。”
簡訊是秦悅發來的,可是自己答應了她什麼?
頭有點暈的於松,想了半天也沒想起自己答應了秦悅什麼。
最後,於松回了一條“一路順風”,關機睡覺。
7月10號,《跑跑》內測正式開始。
與此同時,《盛達飛車》的內測也開始了。
內測是遊戲公司發放一定的名額,邀請玩家來體驗遊戲,主要為了尋找bUG,還有徵求玩家們的意見。
貼吧上,很多遊戲玩家都在討論這個事情。
“《跑跑》的內測名額已經到手,今天晚上回去試一下,看一下好不好玩。”
“《跑跑》和《盛達飛車》的內測名額都到手了,大家膜拜我吧!”
“大神,能不能給我一個名額?隨便那個遊戲都行!”
“我是真的服!我連搶了幾個小時,就是沒搶到這個名額!”
“已經玩過《跑跑》了,請叫我秋名山老司機!”
“樓上樓上,遊戲怎麼樣?”
“好玩,大家去試一下就知道了,絕對不必《奇蹟mU》差!”
“《盛達飛車》呢?誰去試了這個沒有?”
“我試過了,只能說很失望。第一,bUG太多了。
第二,模型太醜。
第三,玩法和《跑跑》差不多,可是沒有操作感。
第四,也是最重要的一點,《盛達飛車》的賽道被《跑跑》完爆了!”
“我也試玩了一下《盛達飛車》,我發現裡面很多的賽道,跟國外一款叫《一級方程式賽車》一模一樣!”
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