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第二點,也是讓史大仙最氣憤的一點。
現在網上關於《跑跑》和《飛車》的討論,其實已經接近尾聲了。
其實對於一款遊戲而言,想要捕獲玩家心,那就只能靠它的質量。
至於其他的什麼公司製作的、宣傳途徑、核心玩法等等,都只是一些加分項。
就算製作公司以前有多麼輝煌的成績,你的宣傳途徑在牛逼,你宣傳的玩法再怎麼好玩,只要一上線,它的好壞立馬就會見分曉。
玩家覺得好玩,他肯定會大力宣傳,希望有更多的人來玩這款遊戲。
如果玩家覺得這個遊戲不好玩,那他肯定也會到處宣傳,讓玩家們不會入坑。
內測玩家對《跑跑》都很滿意,而對《飛車》而言,他們覺得這只是一個半成品而已。
面對這麼多的批評,盛達一直都沒有回覆。
而就在今天,盛達終於出了宣告。
盛達表明《飛車》確實還沒完善好,讓廣大的玩家失望了。
前半段的宣告,盛達一直在說自己以前輝煌的歷史,《飛車》只是他們一個新的嘗試,希望玩家不要對盛達失去信心。
可是在下半段的宣告中,盛達話鋒一轉,道出了《飛車》失敗的另一個重大原因。
盛達內部出現了問題,而這個問題的產生,涉及到了商業間諜。
至於這個商業間諜是誰,又是誰派來的,盛達並沒有明說。
可是宣告中盛達的一段話,讓網友們浮想聯翩。
“在這裡,我很想勸告我們的一些同行,不要為了達到自己的目的,用盡手段。”
這段話很隱晦,可是結合最近的事情來看,恐怕多半是對映的域公司。
果然,一個小時後,貼吧上面就有人爆料了。
盛達飛車專案成立在前,沒過多久,巨娛公司就推出了《跑跑》,時間上臺過巧合了。
當然,這個東西說了等於沒說,你盛達說人家巨娛抄你的,可是明顯人家巨娛先放出了《跑跑》的訊息。
網上大部分的網友對於這一點,明顯是不相信的。
當然,這裡不排除一些槓精,就是死命的踩巨娛,說巨娛就是抄襲的盛達飛車。
這份帖子是一個小號發的,明眼人一看就知道,這事情沒有這麼簡單。
果然沒過多久,這個小號再度爆出了一則新聞。
“盛達飛車專案的負責人,原本是巨娛公司的員工!”
看到這個訊息,大家都是一愣,這到底是為了黑巨娛還是為了黑盛達?
看完帖子後,大家也總算明白是怎麼回事了。
帖子裡說韓志文原本是巨娛的員工,可是後來自己跳槽到了盛達。
盛達並沒有因為他之前是巨娛的員工而打壓他,反而是讓他進了飛車專案,做了這個專案的負責人。
也就是從那時開始,盛達的資料開始被洩露。
看到這裡,網友們還是很理智的。
你說韓志文是巨娛派來的間諜,可是兩款遊戲想比,《跑跑》簡直就是完爆《飛車》。
也就是說,你這個原版做出來的遊戲,卻不如盜版做的?
你覺得這合理嗎?
當然,下面的東西還沒有看完,網友並沒有急著下決斷,而是帶著這個疑問,繼續往下看。
爆料人說《跑跑》現在的所有東西,都是《飛車》一開始的設計。
至於為什麼這些設計沒有被用在《飛車》中,那是因為韓志文從中作梗。
自從韓志文成為飛車的專案負責人後,他不僅想巨娛透露公司的機密,還對專案的很多創意進行了推翻。
也就是說,《盛達飛車》會
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