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金南洲對於此次的見面十分的重視,主要的原因就是《傳奇》的成功。
《傳奇》的開發商Actoz正是網禪一直的對手,此時《傳奇》在華夏的火爆程度,已經大大的超出了韓國網遊界的估計。
這一份好成績,讓網禪羨慕的同時,也給了網禪很大的壓力。
而網禪對於自己開發的《奇蹟mU》,認為無論是從遊戲背景、職業設定、遊戲可玩性和視覺效果等方面,那都是完爆《傳奇》。
如果能找到一個大陸代理商,《奇蹟mU》的成績肯定能超過《傳奇》。
可惜,一直沒有大陸公司對《奇蹟mU》感興趣。
盛大現在專心運營《傳奇》,根本不可能分心運營第二個遊戲。
而網易也在忙著開發自己的遊戲《大話西遊》,網星代理的日本卡通網遊《魔力寶貝》也剛開始內測。
除了這幾家公司,國內暫時就找不到什麼像樣的公司了。
現在國內的網遊,想要運營起來的最大問題,那就是推廣。
如果推廣能力不達標的話,即使你的遊戲再好,也沒有多少人會玩的。
但推廣能力足夠強的話,比如微信、貼吧等,就算一款垃圾的網遊,也有可能交出一份讓人滿意的答卷。
在金南洲和網禪的開發師眼中,《傳奇》就是一款垃圾的網遊。
粗糙的畫面、簡單的角色種類及升級體系,還有這落後十足的動作,這些很落後的東西,為什麼可以在大陸這麼火?
金南洲想了很久,最後把這一切的功勞放在了盛大的頭上,他們認為這就是找到一個好的運營商帶來的效果。
對於運營商,金南洲曾經找過大陸的網際網路公司,可惜沒有一家能符合他的要求。
大部分做遊戲的公司,規模太小,推廣力度不夠;而一些大的網際網路公司,很多不做遊戲,根本就沒有遊戲運營經驗。
其中就有企鵝,在金南洲看來,企鵝擁有大量的使用者基礎,如果能放到遊戲中來的話,那簡直就是雙贏。
可惜的是,企鵝沒有做遊戲和運營遊戲的經驗,金南洲不敢拿自己的遊戲去賭。
至於域公司,金南洲也去了解過,可惜他了解到的東西不多。
貼吧的很火,可是他認為這只是一個社交平臺,根本沒有深入的去了解。
以至於後面域公司推出微信農場,金南洲根壓根就不知道這件事情。
這次江政是以娛公司總監的身份前來的,對於這個公司金南洲就更沒有聽說過了。
但金南洲還是決定自己親自來接待,他知道華夏人講究禮儀,也聽過千金買骨的事情。
只要自己擺出足夠重視的態度,相信會有更多的華夏公司上門的。
兩個人在翻譯的幫助下,做了一下自我介紹。
金南洲一上來就直入主題,“江先生,我聽說貴公司想在華夏代理我們的《奇蹟mU》,我對你的公司不是很瞭解,能大概介紹一下貴公司的基本情況嗎?”
江政得到翻譯的反饋之後,點點頭說:“這是肯定的,我們公司於二月份在餘杭成立,公司註冊資金為兩百萬,業務範圍主要就是網際網路遊戲領域的開發、維護和運營。”
聽了江政的介紹,金南洲差點就想起身走人了,剛成立的公司,你在逗我嗎?
說實話,在網際網路這一塊,金南洲對華夏的大部分網際網路公司都是有些輕視的。
尤其是華夏的遊戲企業,金南洲是更加的看不上。
在金南洲的認知中,華夏關於這一塊的技術或者運營,都是無法與韓國企業相提並論的。
更何況,網禪可是韓國遊戲界數一數二的公司,你一個新成立的公司,憑什
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