第三十九章 戰鬥法師,連擊能打出多少?
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水波上方,胡桃夾子的身影倏然消失。
空手入白刃是擋拆技,一擋成功抓住矛杆,之後的一拆那就是必中。亞歷山大操作水平再高,這系統的設定他也改變不了。然而,空手入白刃之後的氣功爆破……
兩招之間,到底還是留下了空隙。
只是一剎那。微乎其微的一剎那。事前如果沒有準備,完全不可能抓住的一剎那。
然而,海無量跟著倒拔的戰矛騰空而起的時候,亞歷山大·伊萬諾維奇雖未及變招,卻已經有了警覺。
所以——
瞬間移動!
抓住氣功爆破發動之前,那一絲幾不可察的間隙,胡桃夾子戰矛上打製的銀武技能,果斷出手!
一階技能傳送不了多遠。然而,胡桃夾子也並不想逃遠。
兩個身位格,他向地圖中心方向僅僅移出兩個身位格,停住,仰面浮起,圓舞棍!
戰矛貼波刺出。銀色矛杆劈波斬浪,在粼粼水光中若隱若現,一擊,命中。
靠!
方銳暗罵一聲。剛剛開打,就先是鬥破山河,再是銀武大招。一記瞬間移動,挪動的距離只有一根戰矛長,真是有夠奢侈!
然而暗罵並沒有什麼用。圓舞棍是抓取技能,哪怕是鋼筋鐵骨帶來的霸體效果也幫不上方銳的忙。海無量身在空中沒有什麼位移技能,這一下無從閃避,被牢牢地粘在戰矛尖端。
然後,戰矛甩起,砸落!
圓舞棍能甩出多大弧度?
系統並沒有硬性規定。一般來說,站在地面,戰矛垂直向上刺出,撐死了甩一個90度。當然,如果是空中圓舞棍,那270度的大半圓,也不是不可能甩出來。
而這時,胡桃夾子的戰矛尖端挑著海無量,就足足甩出了一個超過210度的大弧形。戰矛尖端筆直向下,與地面——確切說是與賽場中央的熔岩垂直,將海無量深深按進水底。
圓舞棍下受身無效,海無量咕咚一聲,直接躺平。
圓舞棍甩動超過180度有附加傷害,打出的僵直時間也越發長些。趁著這一摔帶來的僵直,戰矛抽回,剛剛生成的暗屬性炫紋追上炸開。
紫色波動纏上矛柄,胡桃夾子左手倒提戰矛在後,右手當胸,平平推前。
落花掌在空氣中只是推出一道氣流,無色無形,攻擊方位全靠選手判斷。然而此刻在水中使出,卻可以明顯地看見一道水流席捲而出,筆直打在海無量胸前。捱了這一下,海無量頓時又往深裡沉了一截,緊接著,豪龍破軍直刺而出!
水底,海無量身形一晃,向下蜷縮。
剛剛從僵直當中恢復,方銳也只能做到這樣微小的閃避。然而就這麼一個細微的動作已見功力:先是左右晃動的假動作,哪怕對手能做到倉猝變招,讓豪龍破軍劃出弧形,這個變向也足以讓他誤判;等到對方技能用老再往下縮去,讓開矛尖的攻擊範圍。
然而——
誰說豪龍破軍的弧線,就只能偏左,或者偏右?
矛尖一抖,倏然下壓,只一擊,點在右胸!
螢幕右上角,連擊的統計資料翻飛而上。
天擊,龍牙,連突。胡桃夾子素淡的銀色衣甲上,已經纏滿了各色光暈:緊握戰矛的雙手氤氳著一團黃光,雙臂上火紅波動纏繞如龍,腳下白色光環浮漾,矛尖一點藍光肆意吞吐。一輪低階技能打完,大招緊接著跟進,而戰鬥法師的皮甲上,也浮起了淡淡的一層金光。
鬥者意志。
這個技能,低階的時候消耗技能點少,收益高,但凡戰鬥法師,多半會點個一階兩階。至於會不會堆到最高階,那就每個選手見仁見智了。有些選手覺得加得太高有點浪費,寧可把技能點留給其他大招;有些選手
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