第235章 遊戲中的黑流量
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四女圍繞著黑色的茶几坐了一圈,都在等待著楊超玥的解釋。
她開口說道:“我平時刷影片的時候,經常能看到那些主播、Up主,為了直播效果,特意去玩一些非常怪異的,甚至是劇情和邏輯完全不同的遊戲。”
周葉有些奇怪地問:“他們玩這些遊戲幹什麼?找罪受嗎?”
“當然是為了直播效果。
“體驗好的遊戲,只會讓喜歡遊戲的人共鳴。
“但吐槽、銳評壞的遊戲,能受到除遊戲粉絲以外的人喜歡。
“遊戲質量越差,喜歡這還遊戲的人就越少。
“主播、Up主們銳評起來也就越不用擔心受到反噬。”
關小格又問道:“你是說如果這款真人互動遊戲做的越差,
“吐槽的主播和Up主就越多,
“這款遊戲的名聲和流量也就越大,就像那些吃黑流量的明星?”
於夢涵說道:“道理我都懂,但遊戲和藝人差別還是很大的。
“藝人有了流量,有了知名度,完全可以將知名度和流量透過代言等方式套現。
“可是遊戲呢?
“遊戲賺錢的途徑只有賣遊戲。
“就算有了名,但全都是惡名,就沒有人會買遊戲了吧。”
楊超玥繼續解釋道:“我以前看遊戲類Up主講過遊戲給玩家的正反饋。
“這種正反饋,可以是打鬥過程中酣暢淋漓的體驗。
“也可以是,通關高難度副本後得到的獎勵。
“遊戲過程固然重要,但遊戲給出的正反饋也同樣重要。
“而我們要拍的這款遊戲的正反饋是什麼?”
關小格已經把自己單人的戲份拍的差不多了,她說道:“是獲得戀愛的那種感覺?”
楊超玥點點頭:“沒錯,從遊戲名字上就能夠看出來這款遊戲的正反饋就是讓人體驗到與美女談戀愛的感覺。
“如此一來,劇情浮誇、越玄幻,現實中不就越難體驗得到,給玩家得正反饋不就越大嗎?
“至於邏輯不通,不就是加速了戀愛得過程,降低了通關得難度嗎?
“降低通關難度,提升最終的‘獎勵’,對於遊戲來說,這時最合理的。”
於夢涵說道:“可劇情也不能太離譜了吧。”
楊超玥再次說道:
“劇情離譜、懸浮,可以讓那些好樂子的主播、Up主拿來吐槽、銳評,增加‘黑流量’。
“但在遊戲過程中,對比於現實中的談戀愛,其實就是簡化了難度,增加了遊戲的正反饋。
“對於玩家來說,這還是好事呢。”
楊超玥伸出左手的一根手指說道:“劇情邏輯上的問題,是隱藏在遊戲中,用來宣傳的手段;”
緊接著她又伸出右手的一根手指,說:“遊戲真正的賣點則是跟美少女談一場科幻一般的戀愛。
“這兩個是分開的。
“取決於遊戲能不能賣好,不是看劇情,而是要看這美少女美不美,戀愛有多甜,這才是最重要的。”
經過楊超玥一解釋,眾人徹底明白了。
尤其是關小格,她也知道為什麼江楓要追求鏡頭前的感覺。
透過鏡頭讓觀眾感受到戀愛的感覺,就是遊戲最大的賣點,在這方面江楓怎麼可能不較真?
透過楊超玥的分析,大致地知道了江楓的思維路線,她們也沒了對《完蛋!》劇情的報怨了。
比起劇情,這遊戲更注重的是氛圍的營造。
與其把它當成是一個影視劇來拍攝,倒不如是當成一部mV或者動態寫真集來拍攝。
在保證拍攝要求的同時,透過鏡頭讓
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