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於是他們即刻出發,稍微繞了一點點路,避免被那些天邪鬼發現,接著直奔目的地而去。
但半路上也不是一帆風順,他們時不時的遭遇一些敵人攔路。
比如說,沙漠響尾蛇、巨型沙鼠、狂暴火雞和荒漠狼蛛等等。
這也就罷了,偶爾他們還能遭遇一些會緩慢移動,並噴吐尖刺用於攻擊的巨型仙人掌,這就比較離譜了。
好在它們的數量普遍不多,實力通常也不怎麼樣,來了也是給江雲送戰利品的。
尤其是其中的巨型仙人掌,死後還送了江雲幾大塊仙人掌肉,使用後每塊可以一次性恢復10點法力。
雖然這個數字比較小,但在緊要關頭,說不定也能發揮出一定的作用。
可凌秋雁卻感覺有些詭異,因為它們大都是動物,而非怪物。
而動物在通常情況下,只會為了食物而冒險,如果風險過大,它們也會知難而退。
但現在它們卻像是發了瘋一般,在實力懸殊的情況下,還膽敢主動朝己方發動進攻,並且表現得悍勇無畏,往往至死方休,這根本就不符合常理呀!
江雲也覺得有點詭異,之前那些狼群和老虎什麼的,可從來沒敢和自己硬拼到底,畢竟眼下己方部隊的數量也不算特別少。
思來想去,他覺得很可能和天邪鬼之王有關。
普通的天邪鬼固然蠢的可憐,實力也就那樣,可天邪鬼之王膽敢發起這麼大規模的動亂,肯定多少是有些依仗的。
可惜目前可用的情報極其有限,他們也只能自己在這裡胡亂猜想了。
而在接連數次戰鬥之後,江雲也有了個新的發現,欽原們的狀態列中多出了一個疲憊,全屬性-10%。
他一開始以為這是對方又餓了的表現,所以就給它們喝了點水,可是這並沒有任何用處。
在和凌秋雁稍微溝通了一下,江雲才知道是自己想錯了,這個疲憊,就是字面意思。
正常的生者,不論是人還是動物,亦或者妖怪,都有隱藏的屬性-體力,基本上和體質相關。
移動和戰鬥都會消耗體力,一旦超過了某個界限,卻沒有得到及時的休息,就會呈現出疲憊狀態,各項屬性受到衰減。
法系單位還有一個隱藏屬性-精力,如果施法頻率和次數過度,也會呈現出疲憊狀態。
此後還會有精疲力盡,屬性衰減的更加厲害,全屬性直接衰減20%,同時釋放技能和法術的消耗會更多,某些特殊法術還有失敗的可能。
至於影響到士氣,相比之下,就算是非常普通的事情了,不過影響的不算太多。
疲憊-3,精疲力盡-5,相比其他影響士氣的因素,可以說是不太會經常觸發的。
此外也有特殊的例子,比如說精英單位的體力和精力,預設都至少是普通兵種的2倍。
英雄單位,至少是3-5倍,在普通戰鬥中,他們基本上不會因為體力和精力的過度消耗,而影響到實力和士氣。
除非他去以一己之力,挑戰成百上千的大軍。
像一些傳說中的神獸,凌秋雁這種鬼族,亦或者吸血鬼等高階不死族的體力,都是近乎無限的。
那種受人驅役的殭屍之流,只要對方能一直有穩定的法力供給,體力也可以視為無限。
此外在接受一些特殊的法術的輔助、戰役技能的加持、擁有寶物,或者得到過一些賜福之類的,也都有可能大幅度提升體力上限或恢復速度。
據說在遙遠的西方,有個名為巴託尼亞的騎士王國,他們的女神每年都會賜予一些傑出的騎士以聖盃藥劑。
飲用者除了各方面的屬性會得到極大的強化,體力也直接會變成無限。
而且
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