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不得不說,這顆聖階復活石的確是讓蘇陽受益匪淺,原本他的計劃是一路莽過去,靠著死亡復活來深入萬峰山,達成自己的目標,但是從目前的情況來看,似乎不需要那麼麻煩了。

趁著天色還未徹底變暗,蘇陽匆匆趕路,而在他趕路的同時,聖階復活石之上的復活之力也在不斷積聚,很快便達到了2點。

據蘇陽的估計,在他騎馬趕路的情況下大約是5分鐘左右凝聚1點復活之力。

這樣一來,想要臨時抱佛腳來凝聚復活之力基本上是不可能了,所以那聖階復活石上點復活之力的儲備就顯得十分關鍵了。也就是說,在關鍵時候蘇陽可以用聖階復活石中提前存滿的復活之力常規復活100次,俱都是復活間隔只有1秒的那種,或者是滿狀態復活10次。

不得不說,這個滿狀態復活實在是太霸道了,試想兩個人對拼,在勢均力敵之下最終哪怕是獲勝的一方也肯定是狀態全無,在這種情況下他的對手若是突然滿血滿狀態復活,那該是什麼樣的一種場景,更何況這種復活次數還高達10次,就更讓人無力對抗了。

別說是勢均力敵的戰鬥了,哪怕是以強對弱,在對方能夠連續滿狀態復活10次的情況下,也是會十分吃力的,除非雙方的實力差距過大,達到了一邊倒的態勢。

但那樣一來,不是還可以憑藉著聖階復活石的幫助逃離戰場麼?

至於說聖階復活石上的那個完美無損復活,蘇陽雖然前世都沒聽說過,但也差不多能夠猜出來是怎麼一回事。

正常復活,會損失一定的修為,比如說在武俠世界就是損失功法熟練度和內力修為等,雖然不算多,但加起來也是比較令人肉疼的。

原地復活,需要消耗黃金,同時修為的損失會打一個折扣,只有原本的五分之一。

但這兩種復活方式,其實都會陷入虛弱狀態。直接表現出來就是,生命值、內力值(或者法力值上限等)、體力值,都不算高,需要一定時間的修養恢復才能達到全盛狀態。

而蘇陽的聖階復活石卻是可以讓他滿狀態復活,這就比較誇張了,相當於是滿血滿內力滿體力復活,一復活就達到了自己的最強戰力。

不過這些都比不上聖階復活石上的那個完美無損復活,那玩意可不僅僅只是不損失修為那麼簡單,蘇陽覺得很可能會連裝備什麼的都不掉落的。

說起來,在藍月大陸之上,玩家死亡的時候,是會視情況掉落裝備的,而且一般來說掉落得還比較多,這一點比較契合現實,一個角色被殺,身上的裝備是很容易被敵人扒光的,即便是被猛獸獵殺,很多裝備也會變得破損,根本無法再用。

但這個完美無損復活可就完全不同了,蘇陽估計很可能連裝備都不會有絲毫損失。

真要是這樣的話,那未來蘇陽可是能做很多事的,比如說一些一次性消耗的裝備,威力極大,價格卻不算太高,若是到了他的手中,便可以重複發揮作用,那就比較逆天了。

……

因為復活距離的提升,所以蘇陽僅僅只是死了三次,便抵達了目的地。

萬峰山聽起來十分駭人,足有一萬座山峰,可實際上,在北蒼戈壁這種地方,山峰的高度和佔地面積都不算太大的,加上一些個略為突出的小山包都被拉來湊數,最終算下來整個萬峰山的佔地面積也不過是方圓近千公里而已,對於之前的蘇陽來說的確是一個需要一路死過去且耗費時間可能會比較長甚至如果不順利都難以在第一天達成的目標。

三百多公里,即便是蘇陽座下的馬匹速度夠快,可在這萬峰山根本跑不起來,之前蘇陽的依仗主要是儲物空間和身上的黃金,現在嘛,卻是不用那麼麻煩了。

站在萬峰山的第一奇峰上,蘇陽掃了眼天邊還未徹底落下

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