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這也正常,野怪的重新整理間隔很可能同樣是前世LoL那款遊戲裡的十倍,剛剛才被刷掉,現在沒有出現倒也正常。

不過沒關係,蘇平繼續前進,穿過上半野區,來到中路,自然的,敵方中單英雄還沒有出現,很可能是剛剛復活,正在朝線上趕來。

而在蘇平進入下半野區的時候,卻是發現敵方的三狼和藍bUFF以及魔沼蛙已然重新整理,迅速將之擊殺,再度收割了幾個靈魂,只是很可惜,藍bUFF並不會出現在小兵的身上,所以蘇平將之擊殺掉之後,沒能獲得藍bUFF。

當然了,對於他來說,藍bUFF暫時是毫無用處的。

隨後,蘇平來到下路,終於是如願以償的見到了敵方兩名英雄。

“殺!”

沒有任何耽擱,蘇平直接撲了上去。

跟之前的鑄星龍王一樣,敵方的吉格斯和風女這兩名英雄的操控者同樣是更換了,所以見到他這個近戰小兵之後,沒有絲毫警惕,只是自顧自的繼續對線,結果就被蘇平給輕鬆收割掉了。

這樣一來二去,蘇平的超凡邪力層數和收集到的靈魂數量都有明顯的提升,反觀敵方英雄卻是幾乎沒有什麼變化,包括實力和經驗,都沒有任何改進,甚至於在戰鬥經驗上,可能還不如之前被蘇平殺掉的那兩個英雄,後者畢竟是操控了一陣子的“老手”,比純新手要強不少,現在陡然換成什麼都不懂的傢伙,即便是其中有新手引導員的存在,也不見得有多麼熟練,更何況新手引導員也無法決定分配“組隊”情況,並非是所有隊伍裡都有新手引導員存在的。

在這種情況下,蘇平的實力越來越強,跟敵方英雄的差距也是越來越大。

自然的,他擊殺敵方英雄之時也表現得越來越輕鬆。

而且隨著時間的推移,這種狀況還在不斷加劇。

也就是己方英雄同樣屬於新手,不懂得乘勝追擊,否則早就將敵方一塔給推了。

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