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高了。”
“調低點吧,”漢斯無奈。“我現在只有一條短褲,生理上的……就那種事情,也太明顯了。而且……你們採集這些資料是做什麼啊?”
“是為了檢驗程式的運算精度。”堅村忠彬的答案出乎了漢斯的意料。
“哈???”
“你不會真的以為我們現在的程式已經盡善盡美了吧?”堅村忠彬反問。“我們採用的第一代實時物理引擎因為需要向有限的硬體機能妥協,導致演算法精度很低很低。所以我們才會不斷尋找人類實驗者來親自參與——在最早期的時候曾經有很多bug,比如測試人的手被鐵棍刺穿,但是卻感覺到腿疼;被風吹起來的衣服忽然從大腿中間穿過,將大腿和小腿從膝蓋處切成兩半。包括你們剛才的那個入水動作,事實上也主要是為我們提供機會,研究人體落水時的解算結果是否符合我們在現實當中能夠觀察到的現象——我們有邀請過專業人員在這個高度進行高臺跳水,並且用染色劑記錄了當時的水流,用壓力感測服記錄了專業人員全身的受壓狀況。從剛才的模擬情況來看,我們的幹得還不錯,至少誤差不在正常使用者能夠發現的範疇內。”
“唔……”漢斯回憶了一下,這才發現了端倪。“好像確實……在抓取東西的時候,我手上傳來的知覺和我預期的手感有些微妙地不匹配。也就是說,這就是……”
“之前的那些測試人都沒有反饋過這個問題,”堅村忠彬的語氣忽然專注起來。“這個問題很嚴重嗎?我們現在已經專門給手做了非常非常高的粒子數,但模擬還是有失準問題嗎?”
“還是有點,”在胡桃詫異的眼神當中,漢斯從地上抓起一攤泥土,在手心搓了搓。“嗯,這東西抓在手裡的感覺奇怪極了。”
“你如果是抱怨這個的話,”堅村忠彬發出了無奈的聲音。“這……泥土的話就有些強人所難了,泥土顆粒太小了,我們不可能給手分配足以模擬這麼細碎的顆粒的粒子數量。”
“那在這裡設計能抓起來的泥土幹啥,”拍打著雙手,將泥土從手上撣掉,漢斯瞥了一眼還在皺著眉頭調整衣服,想找到一個不太會和敏感部位摩擦的姿勢的胡桃。“真的,如果機能不足的話,也可以考慮把這些……比較讓人尷尬的生理反應都去掉……我必須得說,我從進入模擬之後就一直有點……不自在,我能感受到現在比剛才稍微好了一點點,但還是太誇張了啊。”
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