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拍戲,可以是完全準備後的精雕細琢。
比如大片時代的電影和電視劇,就一定是人物場景道具,每一個都準備充分之後的一項工業化的作品。
也可以是毫無劇本的靈感發揮。
這一點在舊港片時代體現得淋漓盡致。
上一世,仙劍因為角色確定的關係,時間拖的很長,其他幾組都已經開拍了,主演才臨時確定。
更有拍了幾集才發現,演阿奴的安以軒,和演林月如的劉品言,比對方更適合各自角色的問題。
然後又將前面的拍攝作廢,選擇了臨陣換角。
這也是仙劍後來預算多次超支,拍攝進度一拖再拖的原因。
更是讓仙劍錯過了上星的關鍵視窗期。
至於完整的劇本,就更是沒有。
很多時候主演到了現場,都不知道今天演的哪一場。
編劇都得跟著主演一起,一邊寫戲,一邊給他們講解劇情。
這更導致了拍攝過程中,肉眼可見的一些粗製濫造。
尤其年輕演員,因為缺少對劇情和人物的瞭解,有許多表情僵硬,動作做作的場面。
這當中最大的原因,還是那句話,仙劍這個劇組,說話的人太多了。
當初王元提交了仙劍第一版後,劇組不滿意。
基本將全部劇情推翻了重新來寫。
這當中又加入了多位編劇,其中就有西街少年的編劇團隊,和後來主導仙劍三的編審鄧子山。
仙劍劇本在經過三次推翻之後,最終才形成了後來拍攝的骨架。
也就是以儒釋道,三家思想為碰撞的核心,李逍遙趙靈兒一群人成長為故事的主旨。
並在這個基礎上,一點一點的去拍攝並完善,豐滿各個人物。
這一次,因為有沈濤的介入。
歷史在第一個版劇本那裡就拐了個彎。
過早的確定了劇本,再根據需求去套用人物,也就讓各方面進度快了更多。
最重要的是,能讓演員有時間去揣摩角色、和進行額外的練習。
比如沈濤就在進組之前,被劇組安排去了什剎海武校,進行了為期十天的武打練習。
不能說這種突擊訓練有多少成效,卻可以讓演員在表演中,最起碼能做得似模似樣。
在有了一定基礎後,劇組的安排也不用那麼倉促。
上一世,演員經常是連軸轉,白天拍完了根本不休息,立馬就得連夜拍晚上的。
劇中的武打戲,能用替身的基本全用替身,到主角部分,就全是固定旋轉鏡頭,或者進景特寫鏡頭。
這樣速度是快了,可表演細節就沒法推敲了。
這一次手裡有劇本,又讓演員提前進行了練習,拍攝起來少了鏡頭切換,不但效率更高了,成片效果也能更好。
四位導演依然分成多組人,文戲、武戲、白戲、夜戲。
基本各有分工,拍攝起來不衝突,演員也能有更多時間去休息。
比如麥貫之就帶著酒劍仙一群人,提前去了LS市。
劇組就像一臺組裝的馬車,當各個零件都有充足容錯空間的時候,一部戲的拍攝進度就會特別的順。
不得不說,李國立在上一世那種混亂的情況下,還能把仙劍拍成經典,不愧是在香江那種混亂地方,磨練出來的導演。
仙劍其實並不同於傳統的武俠劇,也不同於後來的仙俠古偶劇。
它其實是一部在仙俠背景下,探討人生、社會、友情、愛情、師徒、ZJ等宏大議題的青春劇。
比如將拜月教換成羅馬的教派,不但沒有絲毫違和,反倒能更容易讓人理解。
尤其是pU
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