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??天絕城,是近衛陣營在裂隙雪原的最大城鎮,和天災陣營的雪嶺鎮一樣,都是要塞型城鎮,雖然天絕城的名字裡帶有一個“城”字,但其規模不但沒有雪嶺鎮那麼大,反而還有所不如。

不過這也是近衛陣營的特點,相比起天災陣營的魚龍混雜、來者不拒,近衛陣營只接收那些透過心性考驗的新人,所以就整體勢力來說,近衛陣營遠不如天災陣營,但近衛陣營卻足夠團結,內鬥消耗極小,又能擰成一股繩,所以才能堪堪抵擋住天災陣營的攻勢。

由於人口相差懸殊,所以雪嶺鎮在天災陣營這邊只能被稱為“鎮”,而比之還小的天絕城卻能稱得上是“城”,雖然只是小城,但也有著超乎尋常的防護級別,不說別的,單只是城門就足夠大氣,足有十數米高,而且城牆後面有著數座防禦塔,令人望而生畏。

張東哲站得遠遠的,看著這座頗有些傳奇的要塞,心中古井無波。

此時的他早已進入疾風步的隱身狀態,並一直保持,整個人也是站在原地一動不動,別說是其他人不可能注意到這個遠離城門與主幹道的角落,即便是刻意來搜尋,只怕也是難以察覺任何異常,除非在近距離使出反隱手段。

至於說攜帶真視寶石,先不說這種人往往會成為眾矢之的,在戰鬥一開始就會遭到集火,單只是他們的行動路線也不在這邊,所以根本不可能發現處於隱身狀態並且刻意站在偏僻角落裡的張東哲。

要知道在裂隙雪原之上,反隱並不是最重要的,與其浪費一個裝備欄來收納真視寶石這種天生帶有嘲諷特性的寶物,倒不如帶上一件保命裝。

也就是像沉默術士英雄的保鏢隊伍那樣在接連遭到隱形敵人的偷襲之後才會安排人攜帶真視寶石,但那也是在沉默術士英雄第三次被殺之後的事,隨後那個真視寶石在爆出來之後也被張東哲收走,除非他們再跑去買上一顆,否則此次外出也是不會攜帶真視寶石的。

話說在連續擊殺了沉默術士英雄四次之後,張東哲便迫不及待的跑到近衛陣營在裂隙雪原的要塞外邊。

一旦對方再度露面,他就會不惜代價將之滅殺。

雖然這樣做會在一定程度上影響到以後的計劃,讓得近衛陣營的英雄級強者提高警惕,但是張東哲卻顧不得那麼多了。只要能夠完善沉默術士英雄之靈,他就相當於是擁有了一個足以震懾群雄的殺手鐧,以往那些“不怕死”的英雄級強者很快就會徹底看清形勢,甚至是被徹底嚇退,再也不敢輕易出頭。

換言之。之前張東哲擊殺掉英雄級強者的話也就是能夠讓自身獲得提升,而對方的損失卻是可以彌補的,掉的等級也可以很快升回來,可是在完善了沉默術士英雄之靈以後,張東哲繼續擊殺英雄級強者的話就可以掠奪對方的智力屬性,每次擊殺掠奪2點智力,對於那些智力屬性較低的英雄來說,被殺幾次的話就會有明顯的影響。

比如說流浪劍客斯溫這位英雄,初始智力屬性只有14點,智力屬性成長只有1.3。也就是每升一級自動提升1.3智力,升到25級滿級也才45點智力屬性,被殺一次卻要掉2點智力屬性,只要張東哲連殺他二十來次,這個英雄基本上就廢了。而哪怕是張東哲擊殺流浪劍客斯溫數次,也足以讓他感覺到實力有明顯降低。

之所以這樣說,是因為像流浪劍客斯溫這樣的力量型英雄一般不會攜帶增加智力屬性的靈魂裝備及靈魂寶物,即便是偶有攜帶,也是附帶的,所以只要其本身的智力屬性遭到削弱。那想要彌補可就很難了,必須動用一個裝備欄才行,所以其實力必然會有明顯的下降。而若是不動用裝備欄,那麼只靠剩下的那些法力值。怕是連常規的“三板斧”都放不出來,就會耗盡法力值了。

更何況張東哲的“掠奪”是無限制的,每次擊殺都能掠奪對方

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