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而事實也正如張東哲所想的那樣,在第二天一早,三魔戰團的三位首領便陸續趕了過來,其中最先趕來的也是首先復活的三首領夜魔英雄,他最先被張東哲擊殺,復活得也是最早的,在傾家蕩產的情況下,早已忘了要將塔娜鎮角鬥場贏到手中了,所以在塔娜鎮角鬥場的使者趕過去開口邀請的時候,便立即答應下來,甚至都顧不得修復體內損失的本源,就迫不及待的趕了過來。
既如此,張東哲也不耽擱,立即允許其登臺,正好最後一場也快結束了。
值得一提的是,這第二輪英雄死鬥專場竟是打了足足十四場,參與的英雄僅只有十五人,卻打了十四場,這說明有十四名英雄死亡,可見有多麼慘烈。
之所以會出現這種情況,是因為在英雄死鬥專場開始之前諸多英雄在休息室閒聊的時候,竟然發現了這種死鬥不但可以提升自身的戰鬥經驗與反應速度,而且還可以加深互相之間的瞭解——由於塔娜鎮角鬥場方面沒有像以往那樣規定參加死斗的兩名英雄事先不能互相溝通,所以竟是有一對長期合作的英雄參與了進來,並且在第一輪的時候還打了一場,結果他們發現以往配合之時總是會遇到的一些不盡人意的細節性問題竟是在不經意間突然消失了,而兩人的配合越來越默契,戰力大增。
正是這兩名英雄的現身說法,才讓得其他的英雄覺得應該和以往較為熟悉的同伴好好打上一場,而塔娜鎮角鬥場方面也適時提出了一個口號,那就是最瞭解你的往往是你的對手!這讓一眾英雄頓時恍然大悟,覺得在角鬥場進行英雄死鬥還真是有必要的,更何況眼下塔娜鎮角鬥場同時為大家提供豐厚到足以彌補所有損失還綽綽有餘的出場費以及額外的連勝獎勵,這就好比是演習時有土豪買單一般,哪能不讓眾多英雄趨之若鶩呢?
如此一來,在第一輪中獲勝後便決定收手的英雄也都轉變了觀念,此次所有人都決定打到最後,哪怕是被殺,也毫無損失,反而是有較大的賺頭!
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