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?遭到圍攻的是兩名天災陣營的英雄,即便是戰鬥區域內充斥著濃郁無比魔法能量,嚴重影響了張東哲的視線,可他依然從對方的技能中認出這兩名英雄分別是死靈法師和寒冬飛龍。

“你快跑,我來纏住他們!”

“走不了啦,拼命殺幾個還能賺回來!”

“好,那就一起殺個痛快!”

如果只是聽這樣的話,任何人都會覺得死靈法師和寒冬飛龍這兩個英雄是一對好基友,可是張東哲卻敏銳的發現這兩個傢伙的走位有著極大的問題,特別是死靈法師英雄,不斷的朝一旁移動,漸漸遠離寒冬飛龍英雄。

要知道死靈法師英雄可是有一個冷卻時間極短的群體加血技能——死亡脈衝,升到滿級之後可以一下恢復135點生命值,並且只要是在技能影響範圍內的友軍都可以得到治療,不會對施法者造成任何額外的負擔。

這樣的話,兩者應該是在逃跑的過程中儘量保持在一定距離之內才對,可是那名死靈法師英雄卻似乎在躲著同伴,這就讓張東哲有些不解了。

“快過來一起跑啊!”說著,寒冬飛龍還不斷往死靈法師的方向移去。

“我看還是分開跑為好,你的大已經用掉了……”

聽到這裡,張東哲也是明白剛剛這兩名天災陣營的英雄之所以能夠在被圍攻的情況下逃出生天,很可能就是因為寒冬飛龍英雄放出了他的終極大招——寒冬詛咒

寒冬詛咒:寒冬飛龍以令人發狂的寒冷衝擊戰場,對一個敵方目標施與詛咒,將其凍結在原地。同時周圍350範圍內該目標所有的友軍都陷入不可抑制的狂亂,轉而攻擊這個目標。施法距離:800;魔法消耗:250;冷卻時間:1級90秒/2級80秒/3級70秒;持續時間:1級2.5秒/2級2.75秒/3級3秒。

這個終極大招是一個比較不錯的團控型技能,可以凍結一個敵方英雄,同時其周圍的所有同伴都會發瘋似的攻擊他,如果放得好,不但可以讓敵方所有英雄被控制3秒鐘(3級),而且還能讓某位血量不夠厚實的敵方英雄直接被打殘。

而那名死靈法師的終極大招就更厲害了。可以讓目標根據已損失的血量受到傷害,最高比例達到1.1倍,也就是說一個敵方英雄如果有2000點血,現在已經損失了1000點血。那麼在中了死靈法師的3級終極大招之後,會受到1100點的法術傷害打擊,不過由於是英雄單位,受到法術傷害的時候會自動抵抗25%,所以最終只會受到775點傷害。可即便是如此,也相當駭人了。

想到這裡,張東哲往前方的地面上一看,果然發現了一具近衛陣營的英雄屍體,此時那具屍體並沒有人理會,剩餘的幾名近衛陣營的英雄都在拼命追殺敵人,見此,張東哲自然是毫不猶豫的將之收起。

“叮,發現蘊含鍊金術士英雄之靈的物質,請問是否吸收?”

“是!”

“叮。吸收25級鍊金術士英雄軀體,鍊金術士英雄之靈完成度增加25%……”

“竟然是鍊金術士這樣的英雄,還不錯嘛!”由於是撿漏,所以張東哲也不挑剔,雖然鍊金術士英雄對於他來說基本上沒什麼大用,不過能夠多獲得一些英雄之靈也是相當不錯的。

說起來,鍊金術士這個英雄在張東哲前世的dota遊戲裡總是被當做肉盾來使用的,可實際上他是相當脆的,力量屬性的成長只有可憐的1.8,也就是說每升一級。鍊金術士的力量屬性都會提升1.8點,不說跟樹精衛士這種同為力量型英雄相比了,就是跟很多不靠力量屬性吃飯的智力型英雄都沒法比,樹精衛士英雄的力量屬性成長足足達到了3.3點。很多智力型英雄的力量屬性成長都在2點左右,可見鍊金術士有多脆了,只不過他的大招

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