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息,那麼其價值和名聲都會倍受打擊,在眾人心中的地位甚至會一落千丈。那樣一來自然不會有英雄級強者將之放在眼裡了,哪怕是用鉅額的財富來吸引,結果也不會有太大改觀。
……
“又遇上這個傢伙了,實在不行就將他殺了吧,能有一點收穫也是不錯的!”張東哲近幾天裡為了消除近衛陣營方面的戒心,一直沒有對遇上的那些英雄級強者出手,而且這些人繼續養著對他來說也是有益無害的,一旦張東哲能夠完善沉默術士英雄之靈,就可以透過擊殺這些人的方式來獲得大量的智力屬性,那樣也算是一舉兩得。
不過連續幾天都沒有多少收穫,只是偶爾能撿漏擊殺一兩名天災陣營的英雄級強者,所以張東哲也是有些無語,到得此時終於是忍不住想要對已經連續遇到兩次的一名近衛陣營英雄級強者出手了。
那是一名還未滿級的德魯伊英雄,不過是獨自一人,在各個高階怪物聚集區域瘋狂刷怪。
對於德魯伊這個英雄,張東哲的需求並不是多大,其招牌技能便是召喚熊靈,達到4級之後能夠召喚一頭可以攜帶物品的熊靈幫助戰鬥,不過召喚熊靈技能雖然不錯,可是張東哲卻無法確定在臨時技能持續時間結束之後熊靈是否會保留下來,所以暫時來說不確定德魯伊的技能是否有用,至於另外幾個技能,則是加強熊靈的,所以對張東哲來說也沒太大用。
正是因為如此,所以在第一次遇上的時候,張東哲並沒有出手,甚至是現在又一次遇上之後,張東哲依然不打算出手,反倒是覺得應該讓這位近衛陣營的德魯伊英雄好好練級,儘快達到滿級,這樣的話等到張東哲完善了沉默術士英雄之靈以後便可以多殺他幾次了。
值得一提的是,基本上每一名英雄都會設定一個最多死亡次數的,而這個死亡次數參考的往往就是等級,比如說達到滿級的英雄往往會在掉到17級的時候變得異常謹慎,甚至都不外出練級,直到確保自身安全的情況下才會再次外出。而即便是不設定最多死亡次數的,也會有著自己的心理底線,連續被殺數次之後往往會轉移到別的練級點去,不可能傻乎乎的呆在一個地方任由張東哲去殺。
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